首页 > 代码库 > Spring Event的实现(简单实现、多事件的分配)
Spring Event的实现(简单实现、多事件的分配)
Spring 3.0中提供了很多类似*Aware的类,其中ApplicationContextAware接口可以实现我们在初始化bean的时候给bean注入ApplicationConxt(Spring上下文对象)对象。ApplicationContextAware接口提供了publishEvent方法,实现了Observe(观察者)设计模式的传播机制,实现了对bean的传播。通过ApplicationContextAware我们可以把系统中所有ApplicationEvent传播给系统中所有的ApplicationListener。因此,我们只需要构造好我们自己的ApplicationEvent和ApplicationListener,就可以在系统中实现相应的监听器。
简单Spring的Event实现请参考:http://blog.csdn.net/wgw335363240/article/details/7202320。
在这里我说下我们想把多个响应写在一个Listener里,不用每一次响应对去写Event的类型匹配。我所做的是在Listener中增加一个map,响应event的时候按map查找是否有符合的K(存Event类型)V(响应方法)对,至于各个响应方法写在哪里则无所谓了。
public class EventListener implements ApplicationListener { private Map<String, String> handlerMap = new HashMap<String, String>();
public void onApplicationEvent(ApplicationEvent event) { if (handlerMap == null) { return; } if (handlerMap == null || handlerMap.size() == 0) { return; } for (Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = handlerMap .entrySet().iterator(); iterator.hasNext();) { Map.Entry<String, String> entry = (Map.Entry<String, String>) iterator .next(); if (event.getClass().getName().equals(entry.getKey())) {
/*查找响应方法,不同构架、不同代码方式自定-----start-----*/
String beanIds[] = entry.getValue().split("[.]"); if (beanIds.length < 2) return; Object obj = GlobalSpringContext.getInstance().getBean( beanIds[beanIds.length - 2]); String method = beanIds[beanIds.length - 1]; System.out.println("pause"); try { ReflectUtil.invokeMethod(obj, method, new Object[] { event }); } catch (Exception e) { System.out.println("fail"); // logger.info(e); }
/*查找响应方法,不同构架、不同代码方式自定-----end-----*/
} } } public Map<String, String> getHandlerMap() { return handlerMap; } public void setHandlerMap(Map<String, String> handlerMap) { this.handlerMap = handlerMap; }}
对应的spring中写入map:
<bean id="eventListener" class="EventListener"> <property name="handlerMap"> <map> <entry key="DeleteEvent" value="EventHandlerSet.onDeleteEvent" /> <entry
key="createEvent"
value="EventHandlerSet.onCreateEvent" />
</map> </property> </bean>
Spring Event的实现(简单实现、多事件的分配)
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。