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LUA 环境
from http://www.jellythink.com/archives/580
int luaopen_EnvironIndexDemo(lua_State *L)
{
lua_newtable(L);
lua_replace(L, LUA_ENVIRONINDEX);
luaL_register(L, "CModule", arrayFunc);
return 1;
}
这个注册函数比以前写的注册函数要多两行代码,先要创建一个新的table,然后调用lua_replace将新的table作环境table。然后调用luaL_register时,所有新建的函数都会继承当前环境
static int SetValue(lua_State *L)
{
// Lua传递的值,先检查参数
luaL_checkinteger(L, 1);
lua_pushvalue(L, 1);
lua_setfield(L, LUA_ENVIRONINDEX, "JellyThink");
return 0;
}
// 从环境中取出对应的值
static int GetValue(lua_State *L)
{
lua_getfield(L, LUA_ENVIRONINDEX, "JellyThink");
return 1;
}
使用环境创建的引用,只是在本模块中可见,这样缩小了数据的使用范围了,减小了数据被错改的可能,增加了数据的安全性
LUA 环境
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