首页 > 代码库 > ShaderLab 之 UNITY_INITIALIZE_OUTPUT
ShaderLab 之 UNITY_INITIALIZE_OUTPUT
在 HLSLSupport.cginc 文件中定义了此宏:
#if defined(UNITY_COMPILER_HLSL)#define UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(type,name) name = (type)0;#else#define UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(type,name)#endif
只有在HLSL编译器编译时,它才工作,初始化name参数,否则编译器可能会报如下错误:
“Shader error in ‘Jie/Test‘: ‘vert‘: output parameter ‘o‘ not completely initialized at line 37”
ShaderLab 之 UNITY_INITIALIZE_OUTPUT
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。