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GeoHash原理解析
GeoHash 核心原理解析
引子
一提到索引,大家脑子里马上浮现出B树索引,因为大量的数据库(如MySQL、oracle、PostgreSQL等)都在使用B树。B树索引本质上是对索引字段进行排序,然后通过类似二分查找的方法进行快速查找,即它要求索引的字段是可排序的,一般而言,可排序的是一维字段,比如时间、年龄、薪水等等。但是对于空间上的一个点(二维,包括经度和纬度),如何排序呢?又如何索引呢?解决的方法很多,下文介绍一种方法来解决这一问题。
思想:如果能通过某种方法将二维的点数据转换成一维的数据,那样不就可以继续使用B树索引了嘛。那这种方法真的存在嘛,答案是肯定的。目前很火的GeoHash算法就是运用了上述思想,下面我们就开始GeoHash之旅吧。
一、感性认识GeoHash
首先来点感性认识,http://openlocation.org/geohash/geohash-js/ 提供了在地图上显示geohash编码的功能。
1)GeoHash将二维的经纬度转换成字符串,比如下图展示了北京9个区域的GeoHash字符串,分别是WX4ER,WX4G2、WX4G3等等,每一个字符串代表了某一矩形区域。也就是说,这个矩形区域内所有的点(经纬度坐标)都共享相同的GeoHash字符串,这样既可以保护隐私(只表示大概区域位置而不是具体的点),又比较容易做缓存, 比如左上角这个区域内的用户不断发送位置信息请求餐馆数据,由于这些用户的GeoHash字符串都是WX4ER,所以可以把WX4ER当作key,把该区 域的餐馆信息当作value来进行缓存,而如果不使用GeoHash的话,由于区域内的用户传来的经纬度是各不相同的,很难做缓存。
2)字符串越长,表示的范围越精确。如图所示,5位的编码能表示10平方千米范围的矩形区域,而6位编码能表示更精细的区域(约0.34平方千米)
3)字符串相似的表示距离相近(特殊情况后文阐述),这样可以利用字符串的前缀匹配来查询附近的POI信息。如下两个图所示,一个在城区,一个在郊区,城区的GeoHash字符串之间比较相似,郊区的字符串之间也比较相似,而城区和郊区的GeoHash字符串相似程度要低些。
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通 过上面的介绍我们知道了GeoHash就是一种将经纬度转换成字符串的方法,并且使得在大部分情况下,字符串前缀匹配越多的距离越近,回到我们的案例,根 据所在位置查询来查询附近餐馆时,只需要将所在位置经纬度转换成GeoHash字符串,并与各个餐馆的GeoHash字符串进行前缀匹配,匹配越多的距离 越近。
二、GeoHash算法
一 个Geohash使用“之字形”的路线扫描一个2维的空间,而且遍历中的移动可以被简单地用0和1来表示其方向,然后在移动的过程中产生0/1串。下图展 示了这一算法:(陈皓注:先把地图分成四份,经度为第一位,纬度为第二位,于是左边的经度是0,右边的是1,纬度也一样,上面是为1,下面的为0,这样, 经纬度就可以组合成01,11,00,10这四个值,其标识了四块区域,我们可以如此不断的递归地对每个区域进行四分,然后可以得到一串1和0组成的字 串,然后使用0-9,b-z 去掉(去掉a, i, l, o)这32个字母进行base32编码得到一个8个长度的编码,这就是Geohash的算法)
Geohash的最强大的功能是使用简单的位操作就可以知道两个区域间的距离,就像图中所示(陈皓:proximity框着的那两个,这个很像IP地址了)。Geohash把一个二维的坐标生生地变成了一个一维的数据模型,这就是降维技术。
Geohash Index
这种类型的空间填充曲线的优点是将二维空间转换成一维曲线(事实上是分形维),对大部分而言,编码相似的距离也相近, 但Peano空间填充曲线最大的缺点就是突变性,有些编码相邻但距离却相差很远,比如0111与1000,编码是相邻的,但距离相差很大。
除Peano空间填充曲线外,还有很多空间填充曲线,如图所示,其中效果公认较好是Hilbert空间填充曲线,相较于Peano曲线而言,Hilbert曲线没有较大的突变。为什么GeoHash不选择Hilbert空间填充曲线呢?可能是Peano曲线思路以及计算上比较简单吧,事实上,Peano曲线就是一种四叉树线性编码方式。
三、GeoHash Base32编码长度与精度
可以看出,当geohash base32编码长度为8时,精度在19米左右,而当编码长度为9时,精度在2米左右,编码长度需要根据数据情况进行选择。
摘自维基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/Geohash
四、使用注意点
1)由于GeoHash是将区域划分为一个个规则矩形,并对每个矩形进行编码,这样在查询附近POI信息时会导致以下问题,比如红色的点是我们的位置,绿色的两个点分别是附近的两个餐馆,但是在查询的时候会发现距离较远餐馆的GeoHash编码与我们一样(因为在同一个GeoHash区域块上),而较近餐馆的GeoHash编码与我们不一致。这个问题往往产生在边界处。
解决的思路很简单,我们查询时,除了使用定位点的GeoHash编码进行匹配外,还使用周围8个区域的GeoHash编码,这样可以避免这个问题。
2)我们已经知道现有的GeoHash算法使用的是Peano空间填充曲线,这种曲线会产生突变,造成了编码虽然相似但距离可能相差很大的问题,因此在查询附近餐馆时候,首先筛选GeoHash编码相似的POI点,然后进行实际距离计算。
参考文献:
http://en.wikipedia.org/wiki/Geohash
http://openlocation.org/geohash/geohash-js/
Cantor空間填充曲線之演算法探討.pdf
geohash:用字符串实现附近地点搜索 http://tech.idv2.com/2011/07/05/geohash-intro/
GeoHash核心原理解析 http://www.cnblogs.com/LBSer/p/3310455.html
NoSQL 数据建模技术 http://coolshell.cn/articles/7270.html
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