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C++学习笔记-操作符重载

操作符重载(operator overloading)是一种形式的C++多态,C++将操作符重载扩展到用户自定义的类型,如允许使用+将两个自定义的对象相加,编译器将根据操作数的数目和类型决定使用那种加法定义。

要重载操作符,需使用操作符函数,格式如下:

operator op (argument-list)

op:要重载的操作符

argument-list: 操作数

操作符函数可以是类的成员函数,也可以是友元函数,如果是类成员函数,则第一个操作数是调用对象,它不在argument-list中。

 

操作符重载范例,定义一个时间类Time,重载 + - *操作符。

//Time.h

#ifndef TIME_H_#define TIME_H_#include <iostream>class Time{public:    Time(void);    Time(int h,int m = 0);    ~Time(void);    void AddMin(int m);    void AddHr(int h);    void Reset(int h = 0, int m = 0);    void Show()const;    //重载 +操作符    Time operator+ (const Time & t)const;    Time operator- (const Time & t)const;    // *    Time operator* (double n) const;    //友元函数    friend Time operator* (double n, const Time & t);    //重载<<操作符    friend std::ostream & operator<< (std::ostream & os, const Time & t);private:    int m_hours;    int m_minutes;};#endif

//具体实现 Time.cpp

 1 #include "Time.h" 2  3  4 Time::Time(void) 5     :m_hours(0) 6     ,m_minutes(0) 7 { 8 } 9 10 Time::Time(int h,int m)11     :m_hours(h)12     ,m_minutes(m)13 {14 }15 16 17 Time::~Time(void)18 {19 }20 21 void Time:: AddMin(int m)22 {23     m_minutes += m;24     m_hours += m_minutes / 60;25     m_minutes = m_minutes % 60;26 }27 void Time::AddHr(int h)28 {29     m_hours += h;30 }31 void Time::Reset(int h, int m)32 {33     m_hours = h;34     m_minutes = m;35 }36 void Time::Show()const37 {38     std::cout << m_hours << ":" << m_minutes;39 }40 Time Time::operator+ (const Time & t)const41 {42     Time sum;43     sum.m_minutes = m_minutes + t.m_minutes;44     sum.m_hours = m_hours + t.m_hours + sum.m_minutes / 60;45     sum.m_minutes = sum.m_minutes % 60;46     return sum;47 }48 Time Time::operator- (const Time & t)const49 {50     Time diff;51     int total1,total2;52     total1 = m_minutes + m_hours * 60;53     total2 = t.m_minutes + t.m_hours * 60;54     diff.m_hours = (total1 - total2) / 60;55     diff.m_minutes = (total1 - total2) % 60;56     return diff;57 }58 Time Time::operator* (double n) const59 {60     Time result;61     long total_minutes = m_hours * 60 * n + m_minutes * n;62     result.m_hours = total_minutes / 60;63     result.m_minutes = total_minutes % 60;64     return result;65 }66 67 Time operator* (double n, const Time & t)68 {69     Time result;70     long total_minutes = t.m_hours * 60 * n + t.m_minutes * n;71     result.m_hours = total_minutes / 60;72     result.m_minutes = total_minutes % 60;73     return result;74 }75 76 std::ostream & operator<< (std::ostream & os, const Time & t)77 {78     os << t.m_hours << ":" << t.m_minutes;79     return os;80 }
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Time operator- (const Time & t)const;
重载减法操作符后,可以很方便对Time对象进行减法运算
Time start_time(10,40);
Time end_time(11,50);

Time diff_time = end_time - start_time;
操作符函数为成员函数时,操作符左侧的对象是调用对象,右侧的为参数传递的对象,如上述减法操作实际上等同于:
end_time.operator-(start_time);


关于操作符重载:
1、重载限制
1)重载后的操作符必须至少有一个操作数是自定义类型,主要是防止用户为标准类型重载操作符。
2)使用操作符不能违反操作符原来的句法规则。如 % 是二元操作符,需要两个操作数,不能将它重载成使用一个操作数。
3)不能修改操作符的优先级
4)不能定义新的操作符
5)以下操作符不能重载:
sizeof
.
.*        --成员指针操作符
::
?:         --条件运算符
typeid       --一个RTTI操作符
const_cast    --强制类型转换符
dynamic_cast
reinterpret_cast
static_cast
6)大部分操作符都可以通过成员函数或非成员函数进行重载,但下面的操作符只能通过成员函数重载:
= 赋值操作符
() 函数调用操作符
[] 下标操作符
-> 通过指针访问类成员的操作符

2、通过友元函数重载
对于很多操作符来说,可以选择使用成员函数或非成员函数来实现操作符重载。一般来说非成员函数应该是友元函数,这样才可能直接访问类的私有数据。
如对于Time类的加法操作符:

使用类成员函数重载
Time operator+ (const Time & t)const;

使用非成员函数重载:
friend Time operator+ (const Time & t1, const Time & t2);

对于成员函数版本,一个操作数通过this指针隐式传递,一个通过参数表
友元版本,两个操作数都作为参数来传递
这两种重载方式都能匹配 T1+T2
但在重载操作符中,只能选择其中的一种格式,同时定义被视为二义性错误,导致编译错误。

有些情况必须使用友元来重载
在Time类中,*乘法操作符与其他两种重载的操作符不同,它使用了两种不同的类型,将一个Time值与一个double值结合在一起,这限制了该操作符的使用方式
*使用成员函数重载如下:
Time operator* (double n) const;
意味着只能这样使用该操作符 A = B * 2.5 --> A = B.operator*(2.5) (注:左侧操作数应是调用对象)

如果这样使用将导致编译错误 A = 2.5 * B (左侧操作数是调用对象,而2.5不是对象)

这种情况可以用非成员函数来解决,由于要访问私有数据,故定义为友元函数:
friend Time operator* (double n, const Time & t);

此时,A = 2.5 * B --> A = operator*(2.5,B)
对于非成员重载操作符函数,op左边的操作数对应第一个参数,op右边的操作数对应第二个参数。

创建友元:
a、友元函数的原型应放在类声明中,并加上friend关键字
friend Time operator* (double n, const Time & t);
operator*在类中声明,但不是类的成员函数,但与成员函数具有相同的访问权限

b、在cpp文件中定义函数,由于不是成员函数,故不使用::限定符,也不要在定义中使用friend关键字

总结:类的友元函数是非成员函数,其访问权限与类成员函数相同。

3、常见的友元,重载<<操作符
重载<<操作符,使之能与cout一起来输出对象的内容

原型:
friend std::ostream & operator<< (std::ostream & os, const Time & t);
实现如下:
std::ostream & operator<< (std::ostream & os, const Time & t)
{
    os << t.m_hours << ":" << t.m_minutes;
    return os;
}
如此以来就可以直接输出Time对象
Time t(10.50)
cout << t;

一般来说,要重载<<操作符来显示c_name对象,可使用友元函数,定义如下:
ostream & operator<< (ostream & os, const & c_name obj)
{
  os << ....; //输出对象内容
  return os;
}
之所以要返回ostream的引用,主要作用是可以拼接输出,如 cout << "Current Time:" << t << "\n";


 



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