首页 > 代码库 > C语言写的NPC管理系统

C语言写的NPC管理系统

;

    

}NPC;

//

//  main.c

//  GitDeom

//

//  Created by 黄桥平 on 14/11/8.

//  Copyright (c) 2014 黄桥平. All rights reserved.

//


#include <stdio.h>

#include<stdlib.h>


typedef struct _NPC

{

    int hp;

    int id;

    int act;

    int px,py;

    char name[20];

    

}NPC;



typedef struct _Node

{

    NPC dat;

    struct _Node * pNext;

   

 

}Node;


Node * head=NULL;

int ids=0;


int getID(Node*p)

{

    int i;

    while (p!=NULL)

    {

        printf("ID:%d,名字:%s,HP:%d\n",p->dat.id,p->dat.name,p->dat.hp);

        p=p->pNext;

    }    scanf("%d",&i);

    return 0;

}


void AddNPC()

{

    printf("添加一个NPC玩家");


}


void DeleteNpc()

{

 


}


void PrintNpc()

{






}


void InsertNpc()

{

    





}






int main(int argc, const char * argv[]) {


    printf("欢迎进入NPC管理系统");

    printf("\n作者: 一品堂工作室 ");

    printf("\n2014作品");

    while (1)

    {

        printf("\n\n功能列表:");

        printf("\n添加NPC");

        printf("\n删除NPC");

        printf("\n输出NPC");

        printf("\n插入NPC");

        printf("\n退出系统");

        

        printf("\n请输入需要查询内容的编号:");

        

        int n;

        scanf("%d",&n);

        switch (n) {

            case 1:

                

                break;

                

            case 2:

                

                break;

                

            case 3:

                

                break;

             case 4:

                

                break;

                

             case 5:

                

                printf("退出系统成功");

                

                return 0;

            default:

                printf("请输入正确的编号");

                break;

        }

        

    }

    

    return 0;

}


C语言写的NPC管理系统