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Unity打包xcode工程编译错误整理

Unity打包xcode工程二次开发遇到的问题及解决办法

1.library not found for -liPhone-lib 

这个是libary路径的问题,打包的时候自行为路径加了引号“$(SRCROOT)/Libraries”

解决办法,将libary search path 下的路径引号去掉$(SRCROOT)/Libraries


2.openGL引用的错误,发送在xcode6,xcode对类库进行了升级造成openGLS改名了

解决办法,把原来的替换掉

#import <OpenGLES/ES2/gl.h>

#import <OpenGLES/ES2/glext.h>

用这个

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