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第6章 当c++爱上面向对象

第6章 当c++爱上面向对象


6.1 从结构化设计到面向对象程序设计
6.1.1 "自顶向下,逐步求精"的结构化程序设计
6.1.2 面向对象程序设计
6.1.3 面向对象的三座基石:封装、继承与多态
6.2 类:当c++爱上面向对象
6.2.1 类的声明和定义
6.2.2 使用类创建对象
6.2.3 构造函数和析构函数
6.2.4 拷贝构造函数
6.2.5 操作符重载
6.2.6 类成员的访问控制
6.2.7 在友元中访问类的隐藏信息
6.3 类如何面向对象
6.3.1 用类机制实现封装
6.3.2 用基类和派生类实现继承
6.3.3 用虚函数实现多态
6.4 实战面向对象:工资管理系统
6.4.1 从问题描述中发现对象
6.4.2 分析对象的属性和行为
6.4.3 实现类的属性和行为
6.5 高手是这样炼成的
6.5.1 c++类对象的内存模型
6.5.2 指向自身的this指针

 

 

 

 

 

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