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MFC对话框最大化、最小化、全屏显示、可拉伸、(控件大小动态化)、滚动条

1.点击对话框,在属性里:border改为resizing,可拉伸

                                        Maximize Box 改为True

                                       Minimize Box 改为True

                                      Vertical Scrollbar改为 true,显示滚动条

                                     titlebar改为false,题目消失


2.对话框全屏显示:

OnInitDialog()中,也就是初始显示状态是全屏

int   cx,cy;
     cx   =   GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
     cy   =   GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
    //再用MoveWindow
     CRect   rcTemp;
     rcTemp.BottomRight()   =   CPoint(cx,   cy);
     rcTemp.TopLeft()   =   CPoint(0,   0);
     MoveWindow(&rcTemp);

3.控件随对话框的大小而改变

添加OnSize,在类向导里。

添加:

if(m_sure.GetSafeHwnd())//m_sure为相应控件变量

m_sure.MoveWindow(0,0,cx,cy);

////按钮边界显示不出来,可能要给控件加了背景才可以。

4.控件随对话框的大小而改变,法2

1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
C/C++ code
CWnd *pWnd;
 pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST);     //获取控件句柄
 if(pWnd && nType!=1)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
 {
  CRect rect;   //获取控件变化前大小
  pWnd->GetWindowRect(&rect);
  ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
  // cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
  rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/////调整控件大小
  rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
  rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
  rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
  pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
 }
 GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
//////这长的代码只能改变一个控件,需改进。



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