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C++11中智能指针的原理、使用、实现

 目录

    • 理解智能指针的原理
    • 智能指针的使用
    • 智能指针的设计和实现

1.智能指针的作用

       C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理。程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存。使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存。

理解智能指针需要从下面三个层次:

  1. 从较浅的层面看,智能指针是利用了一种叫做RAII(资源获取即初始化)的技术对普通的指针进行封装,这使得智能指针实质是一个对象,行为表现的却像一个指针。
  2. 智能指针的作用是防止忘记调用delete释放内存和程序异常的进入catch块忘记释放内存。另外指针的释放时机也是非常有考究的,多次释放同一个指针会造成程序崩溃,这些都可以通过智能指针来解决。
  3. 智能指针还有一个作用是把值语义转换成引用语义。C++和Java有一处最大的区别在于语义不同,在Java里面下列代码:

  Animal a = new Animal();

  Animal b = a;

     你当然知道,这里其实只生成了一个对象,a和b仅仅是把持对象的引用而已。但在C++中不是这样,

     Animal a;

     Animal b = a;

     这里却是就是生成了两个对象。

     关于值语言参考这篇文章http://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2011/08/16/2141515.html

2.智能指针的使用

智能指针在C++11版本之后提供,包含在头文件<memory>中,shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr

2.1 shared_ptr的使用

shared_ptr多个指针指向相同的对象。shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。每使用他一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,自动删除所指向的堆内存。shared_ptr内部的引用计数是线程安全的,但是对象的读取需要加锁。

  • 初始化。智能指针是个模板类,可以指定类型,传入指针通过构造函数初始化。也可以使用make_shared函数初始化。不能将指针直接赋值给一个智能指针,一个是类,一个是指针。例如std::shared_ptr<int> p4 = new int(1);的写法是错误的
  • 拷贝和赋值。拷贝使得对象的引用计数增加1,赋值使得原对象引用计数减1,当计数为0时,自动释放内存。后来指向的对象引用计数加1,指向后来的对象。
  • get函数获取原始指针
  • 注意不要用一个原始指针初始化多个shared_ptr,否则会造成二次释放同一内存
  • 注意避免循环引用,shared_ptr的一个最大的陷阱是循环引用,循环,循环引用会导致堆内存无法正确释放,导致内存泄漏。循环引用在weak_ptr中介绍
#include <iostream>#include <memory>int main() {    {        int a = 10;        std::shared_ptr<int> ptra = std::make_shared<int>(a);        std::shared_ptr<int> ptra2(ptra); //copy        std::cout << ptra.use_count() << std::endl;        int b = 20;        int *pb = &a;        //std::shared_ptr<int> ptrb = pb;  //error        std::shared_ptr<int> ptrb = std::make_shared<int>(b);        ptra2 = ptrb; //assign        pb = ptrb.get(); //获取原始指针        std::cout << ptra.use_count() << std::endl;        std::cout << ptrb.use_count() << std::endl;    }}

2.2 unique_ptr的使用

  unique_ptr“唯一”拥有其所指对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。相比与原始指针unique_ptr用于其RAII的特性,使得在出现异常的情况下,动态资源能得到释放。unique_ptr指针本身的生命周期:从unique_ptr指针创建时开始,直到离开作用域。离开作用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操作符,用户可指定其他操作)。unique_ptr指针与其所指对象的关系:在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针时通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权

#include <iostream>#include <memory>int main() {    {        std::unique_ptr<int> uptr(new int(10));  //绑定动态对象        //std::unique_ptr<int> uptr2 = uptr;  //不能賦值        //std::unique_ptr<int> uptr2(uptr);  //不能拷貝        std::unique_ptr<int> uptr2 = std::move(uptr); //轉換所有權        uptr2.release(); //释放所有权    }    //超過uptr的作用域,內存釋放}

2.3 weak_ptr的使用

  weak_ptr是为了配合shared_ptr而引入的一种智能指针,因为它不具有普通指针的行为,没有重载operator*和->,它的最大作用在于协助shared_ptr工作,像旁观者那样观测资源的使用情况。weak_ptr可以从一个shared_ptr或者另一个weak_ptr对象构造,获得资源的观测权。但weak_ptr没有共享资源,它的构造不会引起指针引用计数的增加。使用weak_ptr的成员函数use_count()可以观测资源的引用计数,另一个成员函数expired()的功能等价于use_count()==0,但更快,表示被观测的资源(也就是shared_ptr的管理的资源)已经不复存在。weak_ptr可以使用一个非常重要的成员函数lock()从被观测的shared_ptr获得一个可用的shared_ptr对象, 从而操作资源。但当expired()==true的时候,lock()函数将返回一个存储空指针的shared_ptr。

#include <iostream>#include <memory>int main() {    {        std::shared_ptr<int> sh_ptr = std::make_shared<int>(10);        std::cout << sh_ptr.use_count() << std::endl;        std::weak_ptr<int> wp(sh_ptr);        std::cout << wp.use_count() << std::endl;        if(!wp.expired()){            std::shared_ptr<int> sh_ptr2 = wp.lock(); //get another shared_ptr            *sh_ptr = 100;            std::cout << wp.use_count() << std::endl;        }    }    //delete memory}

2.4 循环引用

考虑一个简单的对象建模——家长与子女:a Parent has a Child, a Child knowshis/her Parent。在Java 里边很好写,不用担心内存泄漏,也不用担心空悬指针,只要正确初始化myChild 和myParent,那么Java 程序员就不用担心出现访问错误。一个handle 是否有效,只需要判断其是否non null。

public class Parent
{
  private Child myChild;
}
public class Child
{
  private Parent myParent;
}
在C++ 里边就要为资源管理费一番脑筋。如果使用原始指针作为成员,Child和Parent由谁释放?那么如何保证指针的有效性?如何防止出现空悬指针?这些问题是C++面向对象编程麻烦的问题,现在可以借助smart pointer把对象语义(pointer)转变为值(value)语义,shared_ptr轻松解决生命周期的问题,不必担心空悬指针。但是这个模型存在循环引用的问题,注意其中一个指针应该为weak_ptr。

原始指针的做法,容易出错

#include <iostream>#include <memory>class Child;class Parent;class Parent {private:    Child* myChild;public:    void setChild(Child* ch) {        this->myChild = ch;    }    void doSomething() {        if (this->myChild) {        }    }    ~Parent() {        delete myChild;    }};class Child {private:    Parent* myParent;public:    void setPartent(Parent* p) {        this->myParent = p;    }    void doSomething() {        if (this->myParent) {        }    }    ~Child() {        delete myParent;    }};int main() {    {        Parent* p = new Parent;        Child* c =  new Child;        p->setChild(c);        c->setPartent(p);        delete c;  //only delete one    }    return 0;}

循环引用内存泄露的问题

#include <iostream>#include <memory>class Child;class Parent;class Parent {private:    std::shared_ptr<Child> ChildPtr;public:    void setChild(std::shared_ptr<Child> child) {        this->ChildPtr = child;    }    void doSomething() {        if (this->ChildPtr.use_count()) {        }    }    ~Parent() {    }};class Child {private:    std::shared_ptr<Parent> ParentPtr;public:    void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) {        this->ParentPtr = parent;    }    void doSomething() {        if (this->ParentPtr.use_count()) {        }    }    ~Child() {    }};int main() {    std::weak_ptr<Parent> wpp;    std::weak_ptr<Child> wpc;    {        std::shared_ptr<Parent> p(new Parent);        std::shared_ptr<Child> c(new Child);        p->setChild(c);        c->setPartent(p);        wpp = p;        wpc = c;        std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2        std::cout << c.use_count() << std::endl; // 2    }    std::cout << wpp.use_count() << std::endl;  // 1    std::cout << wpc.use_count() << std::endl;  // 1    return 0;}

正确的做法

#include <iostream>#include <memory>class Child;class Parent;class Parent {private:    //std::shared_ptr<Child> ChildPtr;    std::weak_ptr<Child> ChildPtr;public:    void setChild(std::shared_ptr<Child> child) {        this->ChildPtr = child;    }    void doSomething() {        //new shared_ptr        if (this->ChildPtr.lock()) {        }    }    ~Parent() {    }};class Child {private:    std::shared_ptr<Parent> ParentPtr;public:    void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) {        this->ParentPtr = parent;    }    void doSomething() {        if (this->ParentPtr.use_count()) {        }    }    ~Child() {    }};int main() {    std::weak_ptr<Parent> wpp;    std::weak_ptr<Child> wpc;    {        std::shared_ptr<Parent> p(new Parent);        std::shared_ptr<Child> c(new Child);        p->setChild(c);        c->setPartent(p);        wpp = p;        wpc = c;        std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2        std::cout << c.use_count() << std::endl; // 1    }    std::cout << wpp.use_count() << std::endl;  // 0    std::cout << wpc.use_count() << std::endl;  // 0    return 0;}

3.智能指针的设计和实现

  下面是一个简单智能指针的demo。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载 -> 和 * 操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。

 1 #include <iostream> 2 #include <memory> 3  4 template<typename T> 5 class SmartPointer { 6 private: 7     T* _ptr; 8     size_t* _count; 9 public:10     SmartPointer(T* ptr = nullptr) :11             _ptr(ptr) {12         if (_ptr) {13             _count = new size_t(1);14         } else {15             _count = new size_t(0);16         }17     }18 19     SmartPointer(const SmartPointer& ptr) {20         if (this != &ptr) {21             this->_ptr = ptr._ptr;22             this->_count = ptr._count;23             (*this->_count)++;24         }25     }26 27     SmartPointer& operator=(const SmartPointer& ptr) {28         if (this->_ptr == ptr._ptr) {29             return *this;30         }31 32         if (this->_ptr) {33             (*this->_count)--;34             if (this->_count == 0) {35                 delete this->_ptr;36                 delete this->_count;37             }38         }39 40         this->_ptr = ptr._ptr;41         this->_count = ptr._count;42         (*this->_count)++;43         return *this;44     }45 46     T& operator*() {47         assert(this->_ptr == nullptr);48         return *(this->_ptr);49 50     }51 52     T* operator->() {53         assert(this->_ptr == nullptr);54         return this->_ptr;55     }56 57     ~SmartPointer() {58         (*this->_count)--;59         if (*this->_count == 0) {60             delete this->_ptr;61             delete this->_count;62         }63     }64 65     size_t use_count(){66         return *this->_count;67     }68 };69 70 int main() {71     {72         SmartPointer<int> sp(new int(10));73         SmartPointer<int> sp2(sp);74         SmartPointer<int> sp3(new int(20));75         sp2 = sp3;76         std::cout << sp.use_count() << std::endl;77         std::cout << sp3.use_count() << std::endl;78     }79     //delete operator80 }

参考:

  1. 值语义:http://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2011/08/16/2141515.html
  2. shared_ptr使用:http://www.cnblogs.com/jiayayao/archive/2016/12/03/6128877.html
  3. unique_ptr使用:http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/12227887
  4. weak_ptr的使用:http://blog.csdn.net/mmzsyx/article/details/8090849
  5. weak_ptr解决循环引用的问题:http://blog.csdn.net/shanno/article/details/7363480
  6. C++面试题(四)——智能指针的原理和实现

C++11中智能指针的原理、使用、实现