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【cocos2d-js学习分享 二】
首先我们来看helloworld是怎么运行的。
这是它工程的一部分。
我们找到app.js在它里面描述了一个场景和一个层。这个层被使用this.addChild()添加到了这个场景当中了。
我们找到了resource.js我们可以发现里面存放了一个对象字典。存放着游戏的资源;
我们找到config.json,我们发现里面存放着相关屏幕和窗口的适配值;
我们再找到project.json,我们发现里面存放着,js的文件列表。如果你创建了新的类则需要在这个json文件里面的
在他的js列表中,添加绑定;
最后我们来看main.js他是整个工程的入口,
它预加载我们的场景,然后运行这个场景,二我们的层又在场景中,所以程序就运行起来了
【cocos2d-js学习分享 二】
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