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IOS 特定于设备的开发:Core Motion基础

    Core Motion框架集中了运动数据处理。该框架是在IOS 4 SDK中引入的,用于取代accelerometer加速计访问。它提供了对3个关键的机载传感器的集中式监测。这些传感器有陀螺仪、磁力计和加速计组成,其中陀螺仪用于测量设备的旋转,磁力计提供了一种测量罗盘方位的方式,加速计用于监测沿着3根轴的重力变化。第四个入口点称为设备移动(device motion),他把全部3中传感器都结合进单个监测系统中。

   Core Motion使用来自这些传感器原始值创建可度的测量结果,主要表现为力向量的形式。可测量的项包括以下属性:

     》设备姿势(attitude):设备相对于某个参照画面的方向。姿势被表示为摇晃,前倾和左右摇摆的角度,他们都以弧度为单位。

     》旋转速率(rotationRate):设备围绕它的三根轴中的每一根轴旋转的速率。旋转包括x、y和z角速度值,他们以弧度/秒为单位。

     》重力(gravity):设备当前的加速度向量,由正常的重力场提供。重力的单位是g‘s,分别沿着x、y和z轴来测量。每个单位代表由地球提供的标准重力加速度(9.8米/秒的平方)

     》用户加速度(userAcceleration):用户提供的加度素向量。像重力一样,用户加速度的单位也是g‘s,分别沿着x、y和z轴来测量。当把它们加到一起时,用户向量和重力向量代表给设备提供的总加速度。

     》磁场(magneticField):代表设备临近区域的总磁场的向量。磁场是沿着x,y和z轴以为特斯拉(microtesla)为单位测量的。还提供了校准精度,通知应用程序有关磁场测量的质量。

 

1.测试传感器

你可以使用在Info.plist中设置使用或排除机载传感器,也可以在程序中来测试每种可能的Core Motion支持:

@property (nonatomic , strong)CMMotionManager *motionManager; _motionManager = [[CMMotionManager alloc]init];    //监测陀螺仪    if(_motionManager.gyroAvailable)    {        [_motionManager startGyroUpdates];    }        //监测磁力计    if(_motionManager.magnetometerAvailable)    {        [_motionManager startMagnetometerUpdates];    }        //监测重力感应器    if(_motionManager.accelerometerAvailable)    {        [_motionManager startAccelerometerUpdates];    }        //监测Device Motion    if(_motionManager.deviceMotionAvailable)    {        [_motionManager startDeviceMotionUpdates];    }

开始更新不会产生像使用UIAccelerometer时遇到的委托回调机制。作为替代,你将负责轮询每个值,或者可以使用基于块的更新机制,执行在每次更新时提供的一个块(例如,startAccelerometerUpdatesToQueue:withHandler:).

2.使用Core motion做加速计蝴蝶飞的程序如下

@implementation TestBedViewController{    UIImageView *butterfly;        float xaccel;    float xvelocity;    float yaccel;    float yvelocity;        float mostRecentAngle;        CMMotionManager *motionManager;    NSTimer *timer;}- (void) tick{    butterfly.transform = CGAffineTransformIdentity;        // Move the butterfly according to the current velocity vector    CGRect rect = CGRectOffset(butterfly.frame, xvelocity, 0.0f);    if (CGRectContainsRect(self.view.bounds, rect))        butterfly.frame = rect;        rect = CGRectOffset(butterfly.frame, 0.0f, yvelocity);    if (CGRectContainsRect(self.view.bounds, rect))        butterfly.frame = rect;        butterfly.transform = CGAffineTransformMakeRotation(mostRecentAngle + M_PI_2);}- (void) shutDownMotionManager{    NSLog(@"Shutting down motion manager");    [motionManager stopAccelerometerUpdates];    motionManager = nil;        [timer invalidate];    timer = nil;}- (void) establishMotionManager{    if (motionManager)        [self shutDownMotionManager];        NSLog(@"Establishing motion manager");        // Establish the motion manager    motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];    if (motionManager.accelerometerAvailable)        [motionManager         startAccelerometerUpdatesToQueue:[[NSOperationQueue alloc] init]         withHandler:^(CMAccelerometerData *data, NSError *error)         {             // extract the acceleration components             float xx = -data.acceleration.x;             float yy = data.acceleration.y;             mostRecentAngle = atan2(yy, xx);                          // Has the direction changed?             float accelDirX = SIGN(xvelocity) * -1.0f;             float newDirX = SIGN(xx);             float accelDirY = SIGN(yvelocity) * -1.0f;             float newDirY = SIGN(yy);                          // Accelerate. To increase viscosity lower the additive value             if (accelDirX == newDirX) xaccel = (abs(xaccel) + 0.85f) * SIGN(xaccel);             if (accelDirY == newDirY) yaccel = (abs(yaccel) + 0.85f) * SIGN(yaccel);                          // Apply acceleration changes to the current velocity             xvelocity = -xaccel * xx;             yvelocity = -yaccel * yy;         }];            // Start the physics timer    timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 0.03f target: self selector: @selector(tick) userInfo: nil repeats: YES];}- (void) initButterfly{    CGSize size;        // Load the animation cells    NSMutableArray *butterflies = [NSMutableArray array];    for (int i = 1; i <= 17; i++)    {        NSString *fileName = [NSString stringWithFormat:@"bf_%d.png", i];        UIImage *image = [UIImage imageNamed:fileName];        size = image.size;        [butterflies addObject:image];    }        // Begin the animation    butterfly = [[UIImageView alloc] initWithFrame:(CGRect){.size=size}];    [butterfly setAnimationImages:butterflies];    butterfly.animationDuration = 0.75f;    [butterfly startAnimating];        // Set the butterfly‘s initial speed and acceleration    xaccel = 2.0f;    yaccel = 2.0f;    xvelocity = 0.0f;    yvelocity = 0.0f;        // Add the butterfly    butterfly.center = RECTCENTER(self.view.bounds);    [self.view addSubview:butterfly];}- (void) loadView{    [super loadView];    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];    [self initButterfly];}

 

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