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IOS 特定于设备的开发:获取和使用设备姿势(通过手机方向控制3d物体显示)

利用设备的机载陀螺仪可以实现,当你旋转手机屏幕时,里面的画面不会随着视图更新而移动,以平衡物理运动。

下面例子利用少量简单的几何变换执行该操作。他建立一个运动管理器,订阅设备运动更新,然后基于运动管理器返回的摇晃,前倾和左右摇摆的角度应用图像变换。

@implementation TestBedViewController{    CMMotionManager *motionManager;    UIImageView *imageView;}- (void) shutDownMotionManager{    NSLog(@"Shutting down motion manager");    [motionManager stopDeviceMotionUpdates];    motionManager = nil;}- (void) establishMotionManager{    if (motionManager)        [self shutDownMotionManager];        NSLog(@"Establishing motion manager");        // Establish the motion manager    motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];    if (motionManager.deviceMotionAvailable)        [motionManager         startDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue]         withHandler: ^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error) {             CATransform3D transform;             transform = CATransform3DMakeRotation(motion.attitude.pitch, 1, 0, 0);             transform = CATransform3DRotate(transform, motion.attitude.roll, 0, 1, 0);             transform = CATransform3DRotate(transform, motion.attitude.yaw, 0, 0, 1);             imageView.layer.transform = transform;         }];}- (void) viewDidAppear: (BOOL) animated{    NSString *imageName = IS_IPAD ? @"iPadArt.png" : @"iPhoneArt.png";    UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];    imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];    imageView.center = RECTCENTER(self.view.bounds);    [self.view addSubview:imageView];}- (void) loadView{    [super loadView];    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];}

 

IOS 特定于设备的开发:获取和使用设备姿势(通过手机方向控制3d物体显示)