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类型变量

//输出string s = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("你刚才输入的是:"+s); Console.Beep(); Console.Beep(); Console.Beep(); Console.Beep(); Console.Beep(); //输入 string s =Console.ReadLine();小写改大写alt→writeline分段落 write不分。net框架 。1.0 1.1 2.0 3.0 3.5 4.0 4.5 4.51 1.1 2.0 4.0 3个版本是核心版本vs vs02 03 05 08 10 12 13上下对应1大小写敏感2括号、引号、分好都是英文状态下的符号3结尾不要忘记写分号。Console.Write("姓名:"); string n =Console.ReadLine(); Console.Write("年龄"); string a=Console.ReadLine(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;、、、文字颜色 Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;、、背景颜色 Console.WriteLine("欢迎你"+n+"今年你"+a+"岁了");console.clear(); 清屏**************************************************************************数据类型:字符串(string)——放一串字符,需要用""引起来string s="456";string a="789";console.writeline(a+s);‘‘‘‘‘‘‘‘789 456整型(int)——整数类型 4字节 1字节=8位 1Byte=8bit long(长整型8字节) short(长整型2字节) tiny(微整形1字节)int a=456;int b=789;console.writeline(a+b);小数型, 浮点型(float,double)float:单精度浮点型 4字节double:双精度浮点型。 8字节double d=3.14;float d =3.14f;布尔型(bool) 逻辑型 非此即彼 true,flase; 1字节bool b= true;bool d= false;字符型(char)。单个字符char c =‘4‘;二, 变量--——先定义,后使用定义变量名时,不能重名。定义:int a;int b=20;赋值:a= 值数据类型 变量名【=值】;取值:直接使用变量名,就可以吧变量中存的值取出来。变量命名的规则1,变量名一般由字母、数字、下划线组成。2,变量名开头只能是字母或下划线。3,变量名不能与系统关键词重复。颜色变蓝的都是关键词。三, 常量--运行过程中,值无法改变的量字面常量,符号常量(const int a=2;)定义:在变量定义的左边加上const关键字就可以了注意;符号常量在定义的时候,必须赋值。符号常量的使用:在一些反复使用的复杂数据,一般喜欢用常量来替代他,使用常量进行编程运算。

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