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Solidity编程 四 之 智能合约的结构

  Solidity的智能合约和面向对象语言中的类很相似。每个智能合约可以包含的元素有:state变量的定义,方法,函数修改器,事件,结构类型以及枚举类型。同时合约可以继承于另外一个合约

state变量

    Solidity里的state变量表示的是永久的存储在合约的存储中。

  

pragma solidity ^0.4.0;contract SimpleStorage {    uint storedData; // State variable    // ...}

方法

  方法是合约里的可执行单元。方法可以被合约内部或是外部(另外一个合约)调用,对于其他合约访问权限,可以设置不同的可见性。

  

pragma solidity ^0.4.0;contract SimpleAuction {    function bid() payable { // Function        // ...    }}

方法修改器

方法修改器通过声明的方式来修改方法的语法。

pragma solidity ^0.4.11;contract Purchase {    address public seller;    modifier onlySeller() { // Modifier        require(msg.sender == seller);        _;    }    function abort() onlySeller { // Modifier usage        // ...    }}

事件

事件是作为以太坊虚拟机上的记录工具,提供了方便的接口,

pragma solidity ^0.4.0;contract SimpleAuction {    event HighestBidIncreased(address bidder, uint amount); // Event    function bid() payable {        // ...        HighestBidIncreased(msg.sender, msg.value); // Triggering event    }}

结构类型

结构是一种常用的数据结构,可以很方便的把多种变量组合在一起

pragma solidity ^0.4.0;contract Ballot {    struct Voter { // Struct        uint weight;        bool voted;        address delegate;        uint vote;    }}

枚举类型

枚举用于创建一组有限的值的集合

pragma solidity ^0.4.0;contract Purchase {    enum State { Created, Locked, Inactive } // Enum}  

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