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Map集合总结

Map是双列集合的顶层接口。

  Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。

  Map集合存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复

Map集合有HashMap、Hashtable、TreeMap三个常用子类。

  1、HashMap底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高。允许使用null键和null值

      哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()

        执行顺序:    

          首先判断hashCode()值是否相同
            是:继续执行equals(),看其返回值

                是true:说明元素重复,不添加

                是false:就直接添加到集合

            否:就直接添加到集合

  HashMap有一个子类LinkedHashMap。

  2、LinkedHashMap底层数据结构由链表和哈希表组成,具有可预知的迭代顺序。

          由链表保证元素有序。

          由哈希表保证元素唯一。
  3、Hashtable底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低。不允许使用null键和null值

      哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()

        执行顺序:    

          首先判断hashCode()值是否相同
            是:继续执行equals(),看其返回值

                是true:说明元素重复,不添加

                是false:就直接添加到集合

            否:就直接添加到集合

  4、TreeMap底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)

      如何保证元素唯一性呢?

        根据比较的返回值是否是0来决定

      如何保证元素的排序呢?

        A:自然排序(元素具备比较性)

          让元素所属的类实现Comparable接口

        B:比较器排序(集合具备比较性)
          让集合的构造方法接收一个比较器接口的子类对象Comaprator

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