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iOS 8:【转】NSOperation 笔记

源地址:http://fann.im/blog/2014/02/23/nsoperation/

iOS 下的多线程编程有 NSOperation 和 Grand Central Dispatch(GCD) 两种,简单记一些 NSOperation 的使用注意。

NSOperationQueue 相当于一个操作池,operation 添加进来后会按照 First-In-First-Out(FIFO) 的策略自动执行。operation 一般会添加到应用全局共享的自定义 queue,这样避免阻塞主线程的执行。

一些简单的多线程需求没必要动用 NSOperation 这个大家伙,NSInvocationOperation 就很方便:

NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self                                                                 selector:@selector(anyWork)                                                                   object:nil];[operationQueue addOperation:op];- (void)anyWork{    //perform any work in operation}

NSInvocationOperation 不是很方便共享操作,如果某个操作会在很多地方需要,就可以做个 NSOperation 子类封装:

@implementation CustomOperation- (void)main{    //perform any work in operation}@end

这个子类只实现了 main 方法,相较 NSInvocationOperation 方便共享。如果需要对操作做更多细致化的功能,比如状态控制,就需要更加复杂的继承实现,参见 AFURLConnectionOperation,这种情况下不继承 main,而是继承实现 start cancel等,然后通过 KVO 手动控制操作状态的切换。

NSOperation 可以设置依赖,A 操作依赖 B 操作完成后才能做,那么就可以设置 B 为 A 的依赖 [A addDependency:B];.

如果各个操作之间没有依赖关系,但是又需要在全部操作都完成后做一些善后工作,有两个解决方案,一是添加所有操作为善后操作的依赖,这样所有其他操作完成后善后操作才会执行,这个方法较为死板,或者可以用 KVO 监听队列操作数,等操作都完成后队列操作为空的时候做善后工作:

[operationQueue addObserver:self forKeyPath:@"operationCount" options:0 context:nil];- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{    if (object == operationQueue && [keyPath isEqualToString:@"operationCount"]) {        if (operationQueue.operationCount == 0) {            // any final operation.        }    } else {        [super observeValueForKeyPath:keyPath ofObject:object change:change context:context];    }}

NSOperation or GCD

NSOperation 和 GCD 都能满足多线程需要,那么该选哪个?When to use NSOperation vs. GCD 的观点:

Always use the highest-level abstraction available to you, and drop down to lower-level abstractions when measurement shows that they are needed.

NSOperation 相比 GCD 提供了更多功能,比如操作执行状态,操作执行的暂停、取消,比如操作之间的依赖,比如控制操作队列同一时间可执行操作的数量。

GCD 相比 NSOperation 使用方便,系统开销小性能好。

实际项目中较为简单的小操作直接 GCD,灵活方便;规模较大控制复杂的操作还是通过 NSOperation 为好,也能享用高级 API 提供的方便。

iOS 8:【转】NSOperation 笔记