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UDP编程
TCP(传输控制协议--传输层):採用三次握手的方式。保证准确的连接操作,比較安全可靠。
UDP(用户数据报协议--传输层):发送数据报,比如:手机短信、电视,发送出去可能没收到。不可靠。
TCP编程:Socket、ServerSocket
UDP编程:DatagramPacket、DatagramSocket
简而言之。UDP协议发送数据报包,无论你有没有接收到。不可靠的传输。仅仅管发过去而已
服务端:
public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { byte b[] = new byte[1024]; String msg = "你好吗?"; b = msg.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length, InetAddress.getByName("192.168.191.3"), 8000); //表示发送数据的port号。假设要接收这个数据则port号为8000 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(5000); //表示接收port号为5000的数据报 socket.send(dp); System.out.println("数据发送成功"); } }
client:
/** * 接收UDP发过来的数据报 * @author Admin * */ public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8000); //接收port号为8000的数据报 byte b[] = new byte[1024]; DatagramPacket p = new DatagramPacket(b, b.length); System.out.println("client正在等待..."); socket.receive(p); //程序在这会堵塞,直到收到数据报 System.out.println(new String(p.getData(), 0, p.getLength())); } }
执行结果:
依据UDP协议特点。先执行client
client:
服务端:
client:
UDP编程
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