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Redis消息通知

消息通知


任务队列


使用任务队列的好处
  • 松耦合。生产者和消费者无需知道彼此的实现细节,只需要约定好任务的描述格式。这使得生产者和消费者可以由不同的团队使用不同的编程语言编写
  • 易于扩展。消费者可以有多个,而且可以分布在不同的服务器中, 借此可以轻易地降低单台服务器的负载

使用LPUSH和RPOP命令实现队列, 这里介绍一个新命令BRPOP和BLPOP BRPOP key [key ...] timeout(s) BRPOP命令和RPOP命令相似,唯一的区别是当列表中没有元素时BRPOP命令会一直阻塞住连接,直到有新元素加入

优先级队列

利用BRPOP命令可以检测多个key的功能。如果多个键都有元素,则按照从左到右顺序取第一个键中的一个元素。因此,要实现优先级队列,把优先级高的key放到前面就ok了。

发布/订阅 模式
  • "发布/订阅"模式中包含两种角色,分别是发布者和订阅者。
  • 订阅者可以订阅一个或若干个频道(channel)
  • 发布者可以向指定的频道发送消息,所有订阅此频道的订阅者都会收到此消息。
命令描述
PUBLISH channel msg发布消息. 接收到这条消息的订阅者数量. 发出去的消息不会被持久化,也就是说当有客户端订阅channel后只能收到后续发布到该频道的消息,之前发送的就收不到了
SUBSCRIBE channel [channel ...]订阅频道,可以同时订阅多个频道
UNSUBSCRIBE [channel ...]取消订阅指定的频道, 如果不指定频道,则会取消订阅所有频道
PSUBSCRIBE pattern [pattern ...]订阅一个或多个符合给定模式的频道
PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]]退订指定的规则, 如果没有参数则会退订所有规则
PUBSUB subcommand [argument [argument ...]]查看订阅与发布系统状态

注意

  • 执行SUBSCRIBE命令后客户端会进入订阅状态,处于此状态下客户端不能使用除SUBSCRIBE/UNSUBSCRIBE/PSUBSCRIBE/PUNSUBSCRIBE这4个属于“发布/订阅”模式的命令之外的命令,否则会报错
  • 使用PUNSUBSCRIBE命令只能退订通过PSUBSCRIBE命令订阅的规则,不会影响直接通过SUBSCRIBE命令订阅的频道;同样UNSUBSCRIBE命令也不会影响通过PSUBSCRIBE命令订阅的规则。另外容易出错的一点是使用PUNSUBSCRIBE命令退订某个规则时不会将其中的通配符展开,而是进行严格的字符串匹配,所以PUNSUBSCRIBE无法退订channel.规则,而是必须使用PUNSUBSCRIBE channel.*才能退订

进入订阅状态后客户端可能收到三种类型的回复。 每种类型的回复都包含3个值,

消息类型(第一个值)第二个值第三个值
subscribe:表示订阅成功的反馈信息订阅成功的频道名称当前客户端订阅的频道数量
message:表示接收到的消息产生消息的频道名称消息的内容
unsubscribe:表示成功取消订阅某个频道对应的频道名称当前客户端订阅的频道数量

第一个值为unsubscribe, 当第三个值为0时客户端会退出订阅状态,之后就可以执行其他非“发布/订阅”模式的命令了

示例:

redis A>SUBSCRIBE channel.1
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "channel.1"
3) (integer) 1
# PSUBSCRIBE 按规则订阅
redis C>PSUBSCRIBE channel.?*
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "psubscribe"
2) "channel.?*"
3) (integer) 1

redis B>PUBLISH channel.1 hi!
(integer) 2

#此时,C接收到回复
1) "pmessage"
2) "channel.?*" # 注意回复多了一个值,第二个值为订阅时使用的通配符
3) "channel.1"
4) "hi!"

规则channel.?*可以匹配channel.1和channel.10,但不会匹配channel.。


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