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OC:不会说话的汤姆猫(2014年12月)未添加音频

代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/ytuzhangziyao/8313977


1.第一种方法

/*

     不会说话的汤姆猫

     1.图片名放在buttontitle中,提取出来用sender.currentTitle

     2.每个文件夹中的图片个数存在buttontag值中,提取出来用sender.tag

     

     */

- (IBAction)clickBtn:(UIButton *)sender {

    NSMutableArray *ary = [NSMutableArrayarray];

   if (![_tomisAnimating]) {

       return;

    }//判断上一动画是否在进行,不进行则执行

    

       int num = sender.tag;

       for (int i =0; i < num; i++) {

            //%02表示占两位,左边空缺时自动补0

           NSString *str = [NSStringstringWithFormat:@"%@_%02i.jpg",sender.currentTitle,i];

           UIImage *image = [UIImageimageNamed:str];

            [aryaddObject:image];

        }

       //序列帧动画

       _tom.animationImages = ary;

       _tom.animationDuration =0.1*num;

        _tom.animationRepeatCount =1;

        [_tomstartAnimating];

}


2.第二种方法

#pragma mark 播放动画

-(void)playAnimation:(NSString *)name :(int)count{

   if ([_tomisAnimating]) {

       return;

    }//判断上一动画是否在进行

    NSMutableArray *ary = [NSMutableArrayarray];

   for (int i =0; i < count; i++) {

        //%02表示占两位,左边空缺时自动补0

        

        //获得图片方法<>

//        NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%@_%02i.jpg",name,i];

//        UIImage *image = [UIImage imageNamed:str];

        

        //获得图片方法<>  需要用到某些照片再提取出来,不需要时释放掉,占用内存少

       NSString *str = [NSStringstringWithFormat:@"%@_%02i",name,i];

       NSBundle *bundle = [NSBundlemainBundle];

       NSString *path = [bundlepathForResource:strofType:@"jpg"];

       UIImage *image = [UIImageimageWithContentsOfFile:path];


        [aryaddObject:image];

    }

    //序列帧动画

    _tom.animationImages = ary;

    _tom.animationDuration =0.1*count;

    _tom.animationRepeatCount =1;

    [_tomstartAnimating];

}



/*笔记

   <1>加载图片,放在缓存中(找图片,先从缓存找,如果没有,再从手机中找,加载之后永远不会自己释放)

   //有缓存(无法释放,参数是文件名)经常用的,占用内存小得图片

   UIImage *image = [UIImage imageNamed:str];

   <2>无缓存,加载完会释放(推荐)(用完会被释放,参数传得的全是路径)占用内存大得,不经常用的

   此方法适用于 工程中图片非常多,并且图片的像素很大的工程

   使用该方法添加图片,不会占用活跃内存,每次调用图片的时候,都是去工程路径查找而不再保存在活跃内存中。

   */



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