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【IOS】iOS 如何放大按钮点击热区

Apple的iOS人机交互设计指南中指出,按钮点击热区应不小于44x44pt,否则这个按钮就会让用户觉得“很难用”,因为明明点击上去了,却没有任何响应。

但我们有时做自定义Button的时候,设计图上的给出按钮尺寸明显要小于这个数。例如我之前做过的自定义Slider上的Thumb只有12x12pt,做出来后我发现自己根本点不到按钮……

这个问题在WWDC 2012 Session 216视频中提到了一种解决方式。它重写了按钮中的pointInside方法,使得按钮热区不够44×44大小的先自动缩放到44×44,再判断触摸点是否在新的热区内。

//官方在视频中给出的示例源码
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)withEvent
{
	CGFloat widthDelta = 44.0 - bounds.size.width;
	CGFloat heightDelta = 44.0 - bounds.size.height;
	bounds = CGRectInset(bounds, -0.5 * widthDelta, -0.5 * heightDelta);
	return CGRectContainsPoint(bounds, point);
}

不过这里有两个小问题:

  • 当定义的Button.frame大于44×44时,这里仍然会将热区缩小至44×44,从而导致超过44×44的按钮热区失去响应。

  • bounds变量未定义

修正后的代码如下:

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event
{
    CGRect bounds = self.bounds;
    //若原热区小于44x44,则放大热区,否则保持原大小不变
	CGFloat widthDelta = MAX(44.0 - bounds.size.width, 0);
	CGFloat heightDelta = MAX(44.0 - bounds.size.height, 0);
	bounds = CGRectInset(bounds, -0.5 * widthDelta, -0.5 * heightDelta);
	return CGRectContainsPoint(bounds, point);
}


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