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中文在C/C++中的处理和汉字乱码问题(wchar_t)
中文字在C/C++中的处理
现在编程的语言和编程环境随着中国的发展開始对中文有进一步的支持。可是对中文的支持整体来说是有缺陷的,并且有与编译环境的不同导致中文在当前的C/C++中有非常多问题,并且非常多版本号对中文的支持是不全然的。就拿DEV-C++和VS2005为例。对与MSDN的帮助和网上的讲述两者在那些代码的支持有非常多不同的地方。
而我要讨论的就是对于中文在C/C++的应用方法。
首先中文字是在一般char的范围以外的,所以我们不能用单个char存储我们的中文字,于是我们大多引进wchar_t这种宽字符的数据类型。可是在我所用过的编译环境中通常是定义为wchar_t。这是C++语言中认可的定义。他的空间就和unsigned short的大小一样,所以有这种内部定义:typedef unsigned short wchar_t。他是16位的。
在DEV-C++中我们有非常多方法是不能用的,对于VS2005,我们能够定义和应用的非常多方法和和非常多库函数在DEV-C++都不能够用的。如在MSDN和非常多网络资料中提到的输入和输出方法像wcin和wout在DEV-C++都是显示没有定义的,也就是说DEV-C++是不支持这些方法的。简单宽字符的输入和输出例如以下:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
}
但这样仅仅能输入单个汉字字符,假设超过2个中文字就会有溢出的错误,而用这个方案,尽管我们用了wchar但全然没有突出我们的目的,它仍然是一个中文字占两个wchar_t单位。并且我们也没有办法对里面的汉字字符进行操作所以这是不可行的,但这是C的使用方法。在C++中wchar则对其进行了改动,使得中文的支持更加好了。
在C++中,wchar_t是语言内建的数据类型。wchar_t的长度是由实现决定的。
如今我们正式開始讨论中文在我们的C++中的支持和应用的问题。
C++是一种非常好的语言,它为了适合不同的地域语言的开发,它增加了一个叫做locale包的头文件。里面定义了不同语言和语言的缩写。这是我们使用wchar_t进行中文的个方面的操作的一个重要的环节。对于我们的输入输出有非常重要的影响。
首先我们的应用事例是这种:
#include <iostream>
#include <locale>
using namespace std;
int main()
{
//上面三行代码和setlocale(LC_ALL,"chs");作用是一样的。
}
在这里我门用到了#include <locale> 用来包括这个头文件,然后生成一个locale的对象。里面的參数是仅仅採用中文,接着我们对我们的输入和输出进行imbue的设置。是用来Changes the locale的作用。于是我们输入和输出就会变成我们所须要的以中文字的为单位的存储过程。上例中的c[4] 则能够输入3个中文字,最后一个是’\0’,这样就初步达到了我们所要求的效果。同一时候我们就能够取出我们要的每一个定位的中文字符,进行和char相同的数据处理。
中文在C/C++中的处理和汉字乱码问题(wchar_t)