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C#通过TCP传送结构体

在写C#TCP通信程序时,发送数据时,只能发送byte数组,处理起来比较麻烦不说,如果是和VC6.0等写的程序通信的话,很多的都是传送结构体,在VC6.0中可以很方便的把一个char[]数组转换为一个结构体,而在C#却不能直接把byte数组转换为结构体,要在C#中发送结构体,可以按以下方法实现:

1)定义结构体:

//命名空间using System.Runtime.InteropServices;    //注意这个属性不能少     [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Ansi,Pack=1)]    struct TestStruct    {        public int c;        //字符串,SizeConst为字符串的最大长度         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]        public string str;        //int数组,SizeConst表示数组的个数,在转换成        //byte数组前必须先初始化数组,再使用,初始化        //的数组长度必须和SizeConst一致,例test = new int[6];         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]        public int[] test;     }

2)结构体转byte数组:

 /// <summary>        /// 结构体转byte数组        /// </summary>        /// <param name="structObj">要转换的结构体</param>        /// <returns>转换后的byte数组</returns>        public static byte[] StructToBytes(object structObj)        {            //得到结构体的大小            int size = Marshal.SizeOf(structObj);            //创建byte数组            byte[] bytes = new byte[size];            //分配结构体大小的内存空间             IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);            //将结构体拷到分配好的内存空间             Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);            //从内存空间拷到byte数组             Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);            //释放内存空间             Marshal.FreeHGlobal(structPtr);            //返回byte数组            return bytes;         }

3)byte数组转结构体:

 /// <summary>        /// byte数组转结构体        /// </summary>        /// <param name="bytes">byte数组</param>        /// <param name="type">结构体类型</param>        /// <returns>转换后的结构体</returns>        public static object BytesToStuct(byte[] bytes,Type type)        {            //得到结构体的大小            int size = Marshal.SizeOf(type);            //byte数组长度小于结构体的大小            if (size > bytes.Length)            {                //返回空                return null;             }            //分配结构体大小的内存空间             IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);            //将byte数组拷到分配好的内存空间             Marshal.Copy(bytes,0,structPtr,size);            //将内存空间转换为目标结构体            object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);            //释放内存空间             Marshal.FreeHGlobal(structPtr);            //返回结构体            return obj;         }

 

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