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语法》第六章 数组

(本文为阮一峰js标准教程的学习笔记,旨在总结该教程中涉及的知识点大纲及个人所做的一些拓展,方便作为“目录”或者“大纲”复习和查漏补缺,详细内容请参见阮一峰教程原文)

第二部分 语法

*********第六章 数组***********

一.数组的定义
1.概念:按次序排列的一组数,每个值都有编号(从0开始)
整个数组用[]表示
2.可以定义时赋值,也可定以后赋值。
arr[0]=‘a‘;
3.任何数据类型都可放入数组,[1,‘1‘,[1,2],{},function(){}]
4.数组的元素仍是数组,就形成了多维数组;

var a = [[1, 2], [3, 4]];
a[0][1] // 2
a[1][1] // 4

二、数组的本质

1.本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof运算符会返回数组的类型是object。

typeof [1, 2, 3] // "object"

2.数组作为对象的特殊性体现在,它的键名是依次排列的自然数(0,1,2,3...)
var arr = [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘];

Object.keys(arr)
// ["0", "1", "2"]

Object.keys方法返回数组的所有键名。可以看到数组的键名就是整数0、1、2。
js内部将array视为对象,只不过外在表现形式不同罢了


3.由于数组成员的键名是固定的,因此数组不用为每个元素指定键名,而对象的每个成员都必须指定键名。

4.JavaScript语言规定,对象的键名一律为字符串,所以,数组的键名其实也是字符串。之所以可以用数值读取,是因为非字符串的键名会被转为字符串。

var arr = [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘];

arr[‘0‘] // ‘a‘ 标准读取一个对象中某键值对的键值应该这么写
arr[0] // ‘a‘ 数值键名被自动转为了字符串


5.var arr = [1, 2, 3];
arr.0 // SyntaxError

上面代码中,arr.0的写法不合法,因为单独的数值不能作为标识符(identifier)。这个点会被Js引擎认为是小数点,只能arr[0]

6.【数值的整形操作是发生在类型转换前执行的,比如String(0x86),会先将0x86整形为134,再变换数据类型为"134"】
var a=[];


a[1.00]=6;

a[1.000000000000000000] //
6

a["1.00000"] //
undefined
a["1.0000"]=8;这是在数组中自定义了一个索引(键名)为“1.0000”值为8的数组成员
a[1.0000]  //6;
a["1.0000"]  //8
a[0x1]
 //6 十六进制数会先整形为十进制1再转字符串“1”

三、length属性
1.返回数组的成员数量。
2.JavaScript使用一个32位整数,保存数组的元素个数。这意味着,数组成员最多只有4294967295个(232 - 1)个,也就是说length属性的最大值就是4294967295。
3.只要是数组,就一定有length属性。
该属性是一个动态的值,等于键名中的最大整数加上1。。另外,这也表明数组是一种动态的数据结构,可以随时增减数组的成员。

var arr = [‘a‘, ‘b‘];
arr.length // 2

arr[2] = ‘c‘;
arr.length // 3

arr[9] = ‘d‘;
arr.length // 10

arr[1000] = ‘e‘;
arr.length // 1001

数组的数字键不需要连续。

4.length属性不光是数组的一个特征指标,是可写的,对他的修改会反向作用给arr。
5.由于标准数组成员是不需要自己写键名的,默认键名依次是0,1,2,3...,而数组中只有使用了默认键名的成员(不要求下标连续,随意),才可以被length属性记录或者操作,当然,可以为数组添加键名不是自然数的属性,只是不会影响length,也不会因为length的人为改变受影响。

6.数组的键名添加超出范围的数值,键名会自动转为字符串,arr数组将不再是标准数组,而是一个杂交体。
var arr=[];
    arr[-1]=‘a‘;
    arr[Math.pow(2,32)]=‘b‘;
    arr[1.2]=‘c‘;
    arr.length;//0;
    arr[-1] // "a"
    arr[4294967296] // "b"
最后两行之所以会取到值,是因为取键值时,[]运算符会自动将里面的数值转为字符串。

arr//["-1":"a","2^32":"b","1.2":"c"]

7.length赋值:只会影响到数组中下标符合要求的成员,下标是自然数的成员;其他自定义下标的成员不参与讨论
7.1人为设置一个小于当前成员个数的值。
该数值会自动减少到length设置的值;
var arr=[‘a‘,‘b‘,‘c‘]
arr.length=2;
arr//[‘a‘,‘b‘];

7.2人为设置length大于当前元素个数,则从length这个指标上看,数组成员会增加到这个值,
读取这些新建的位置上的值返回undefined;

var arr=[];
arr.length=10;
就开辟10个空的储存位置;

arr[1] //undefined;
document.write(arr)能看到屏幕上打印出 ,,,,,,,,,

arr[0]=undefined;
arr就变成索引0是undefined,剩余九个空的储存位置;

【for..in遍历时能遍历到第一个undefined,后面九个空位遍历不到】
【用in运算符检查时,空位置都返回false,只有 0 in arr 返回true,所以从in运算符的角度,数组内还是只有一个成员】
【forEach遍历数组也会跳过空位置】
document.write(arr)依然是打印出 ,,,,,,,,, 而不是undefined,,,,,,,,,

7.3由于对象读取不存在的属性不报错而是返回undefined,与上面情况注意区分
var arr=["a"]
arr[50]//undefined;



7.4length乱赋值;只要不是0~2^32-1之间的整数,等着报错把!
length设置不合法的值,js报错
// 设置负值
[].length = -1
// RangeError: Invalid array length

// 数组元素个数大于等于2的32次方
[].length = Math.pow(2, 32)
// RangeError: Invalid array length

// 设置字符串
[].length = ‘abc‘
// RangeError: Invalid array length


四、类似数组的对象/伪数组
1.有些对象被称为类似数组的对象,看上去像数组,可以使用Length属性,但并未真的数组,所以无法使用数组方法;
var obj = {
  0: ‘a‘,
  1: ‘b‘,
  2: ‘c‘,
  length: 3
};

obj[0] // ‘a‘
obj[2] // ‘c‘
obj.length // 3
obj.push(‘d‘) // TypeError: obj.push is not a function

2.类似数组的对象只有一个特征,就是具有Length属性,换句话说,只要有length属性,就可以认为这个对象类似于数组。但是,对象的length属性不是动态值,不会随着成员的变化而变化。
var obj = {
  length: 0
};
obj[3] = ‘d‘;
obj.length // 0

3.典型的类似数组的对象是函数的arguments对象,以及大多数DOM元素集,还有字符串。
// arguments对象
function args() { return arguments }
var arrayLike = args(‘a‘, ‘b‘);

arrayLike[0] // ‘a‘
arrayLike.length // 2
arrayLike instanceof Array // false

// DOM元素集
var elts = document.getElementsByTagName(‘h3‘);
elts.length // 3
elts instanceof Array // false

// 字符串
‘abc‘[1] // ‘b‘
‘abc‘.length // 3
‘abc‘ instanceof Array // false

4.数组的slice方法将类似数组的对象,变成真正的数组。
var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);
【未知】

5.遍历类似数组的对象,可以采用for循环,也可以采用数组的forEach方法。

// for循环
function logArgs() {
  for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
    console.log(i + ‘. ‘ + arguments[i]);
  }
}

// forEach方法
function logArgs() {
  Array.prototype.forEach.call(arguments, function (elem, i) {
    console.log(i+‘. ‘+elem);
  });
}

五、in运算符;

1.检查某个键名是否存在的运算符in,适用于对象,也适用于数组。

var arr = [ ‘a‘, ‘b‘, ‘c‘ ];
2 in arr  // true
‘2‘ in arr // true
4 in arr // false

上面代码表明,数组存在键名为2的键。由于键名都是字符串,所以数值2会自动转成字符串

2.如果数组的某个位置是空位,in运算符返回false。

var arr = [];
arr[100] = ‘a‘;

100 in arr // true
1 in arr // false

上面代码中,数组arr只有一个成员arr[100],其他位置的键名都会返回false。

六、for..in循环和数组的遍历;
1.遍历数组和对象,毕竟数组只是一种特殊对象。
var a = [1, 2, 3];

for (var i in a) {
  console.log(a[i]);
}
// 1
// 2
// 3

2.for...in不仅会遍历数组所有的数字键,还会遍历非数字键。
var a = [1, 2, 3];
a.foo = true;

for (var key in a) {
  console.log(key);
}
// 0
// 1
// 2
// foo

上面代码在遍历数组时,也遍历到了非整数键foo。所以,不推荐使用for...in遍历数组。
3.数组的遍历可以考虑使用for循环或while循环。

var a = [1, 2, 3];

// for循环
for(var i = 0; i < a.length; i++) {
  console.log(a[i]);
}

// while循环
var i = 0;
while (i < a.length) {
  console.log(a[i]);
  i++;
}

var l = a.length;
while (l--) {
  console.log(a[l]);
}

最后一种写法是逆向遍历,即从最后一个元素向第一个元素遍历。

4.forEach方法对象不能用,这针对数组,而且针对其中的整数索引的成员,无视空位置。
数组的forEach方法,也可以用来遍历数组,详见《标准库》一章的Array对象部分。

var colors = [‘red‘, ‘green‘, ‘blue‘];
colors.forEach(function (color) {
  console.log(color);
});

七、数组的空位
1.当数组的某个位置是空元素,即两个逗号之间没有任何值,我们称该数组存在空位(hole)。

var a = [1, , 1];
a.length // 3

2.空位也会算在length属性中
3.最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位,有没有这个逗号结果一样
var a=[1,2,3,]
a.length//3
4.数组的空位是可以读取的,返回undefined。但是你用in运算符查他的索引又返回false,意思查不到
var a = [, , ,];
a[1] // undefined

5.使用delete命令删除一个数组成员,会形成空位,并且不会影响length属性。

var a = [1, 2, 3];
delete a[1];

a[1] // undefined
a.length // 3

6.上面代码用delete命令删除了数组的第二个元素,这个位置就形成了空位,但是对length属性没有影响。也就是说,length属性不过滤空位。所以,使用length属性进行数组遍历,一定要非常小心。
7.数组的某个位置是空位,与某个位置是undefined,是不一样的。如果是空位,使用数组的forEach方法、for...in结构、以及Object.keys方法进行遍历,空位都会被跳过。
8.果某个位置是undefined,遍历的时候就不会被跳过。

var a = [undefined, undefined, undefined];

a.forEach(function (x, i) {
  console.log(i + ‘. ‘ + x);
});
// 0. undefined
// 1. undefined
// 2. undefined

for (var i in a) {
  console.log(i);
}
// 0
// 1
// 2

Object.keys(a)
// [‘0‘, ‘1‘, ‘2‘]

9.空位就是数组没有这个元素,所以不会被遍历到,而undefined则表示数组有这个元素,值是undefined,所以遍历不会跳过。


 

语法》第六章 数组