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java socket报文通信(一)socket的建立

java socket报文通信(一) socket的建立

 今天来和大家分享一下java中如何使用socket进行通信。先来啰嗦两句,看看Tcp/ip和udp:

TCPTransfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。

UDPUser Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

(一)两者之间的比较

UDP

  1. 每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。
  2. UDP传输数据时有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内
  3.  UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

TCP

  1. 面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接时间。
  2. TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的 数据。
  3. TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。

(二)应用

  1. TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP
  2. UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。

注:以上内容是在网上找的,为了节省时间,我就不再自己写了。

 

下面我们来看看如何搭建socket环境:

     socket通信分为客户端和服务器端。服务器端会不停的监听,当服务器端监听到有客户端向其发送通信请求的时候,双方建立连接。通信完毕后,双方关闭连接。

 首先我们来看如何搭建客户端:

public class SocketClient {    public static void main(String[] args) throws IOException{    try{            Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);            System.out.println("client start ...");            //向本机的52000端口发出客户请求            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象            PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream());            //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象            BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));            //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象            String readline;            readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串            while(!readline.equals("end")){                //若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环                write.println(readline);                //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server                write.flush();                //刷新输出流,使Server马上收到该字符串                System.out.println("Client:"+readline);                //在系统标准输出上打印读入的字符串                System.out.println("Server:"+in.readLine());                //从Server读入一字符串,并打印到标准输出上                readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串            } //继续循环            write.close(); //关闭Socket输出流            in.close(); //关闭Socket输入流            socket.close(); //关闭Socket                               }catch(Exception e) {            System.out.println("can not listen to:"+e);//出错,打印出错信息        }    }}

 

下面是服务器端得搭建:

public class SocketService {    public static void main(String[] args) throws IOException{        SocketService socketService = new SocketService();        socketService.oneServer();    }        public  void oneServer(){        try{            ServerSocket server=null;            try{                server=new ServerSocket(5200);                System.out.println("server start is ok...");                //创建一个ServerSocket在端口5200监听客户请求            }catch(Exception e) {                    System.out.println("can not listen to:"+e);                    //出错,打印出错信息            }            Socket socket=null;            try{                socket=server.accept();                //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户                //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行            }catch(Exception e) {                System.out.println("Error."+e);                //出错,打印出错信息            }            String line;            BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));            //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象            PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());            //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象            System.out.println("Client:"+in.readLine());            //在标准输出上打印从客户端读入的字符串            line=br.readLine();            //从标准输入读入一字符串            while(!line.equals("end")){            //如果该字符串为 "bye",则停止循环                writer.println(line);                //向客户端输出该字符串                writer.flush();                //刷新输出流,使Client马上收到该字符串                System.out.println("Server:"+line);                //在系统标准输出上打印读入的字符串                System.out.println("Client:"+in.readLine());                //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上                line=br.readLine();                //从系统标准输入读入一字符串            } //继续循环            writer.close(); //关闭Socket输出流            in.close(); //关闭Socket输入流            socket.close(); //关闭Socket            server.close(); //关闭ServerSocket        }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息            System.out.println("Error."+e);        }    }}

这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱),当我在客户端输入abc时,如下:

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我们再打开服务器端得控制台,会看到客户端发送的消息:

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然后我们再输入123:

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我们再打开客户端得控制台:

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这里显示了服务端回传的信息,证明我们的通信是没有问题的了。

以上的服务端只能监听一个客户端,要想是想监听多个客户端,我们对服务端做一下修改:

public  void manyServer() throws IOException{     boolean flag = true;      ServerSocket serverSocket = null;      serverSocket = new ServerSocket(5200);      int clientNum = 0;      while(flag){          new SocketServerTherd(serverSocket.accept(), clientNum).start();          clientNum++;      }      serverSocket.close();    }
public class SocketServerTherd extends Thread{    Socket socket = null;    int clientNum = 0;     public SocketServerTherd(Socket socket,int num){         this.socket = socket;         this.clientNum = num+1;     }     public void run(){         try{             String line;             BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));             //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象             PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());             //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));             //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象             System.out.println("Client:"+in.readLine());             //在标准输出上打印从客户端读入的字符串             line=br.readLine();             //从标准输入读入一字符串             while(!line.equals("end")){             //如果该字符串为 "bye",则停止循环                 writer.println(line);                 //向客户端输出该字符串                 writer.flush();                 //刷新输出流,使Client马上收到该字符串                 System.out.println("Server:"+line);                 //在系统标准输出上打印读入的字符串                 System.out.println("Client:"+in.readLine());                 //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上                 line=br.readLine();                 //从系统标准输入读入一字符串             } //继续循环             writer.close(); //关闭Socket输出流             in.close(); //关闭Socket输入流             socket.close(); //关闭Socket                      }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息             System.out.println("Error."+e);         }                }}

今天就先说到这里吧,明天我将告诉大家如何利用报文进行通行。有问题大家一起探讨哦!^_^

 

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