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Android for Programmers:An APP-Driven Approach学习笔记(一)SpotOn
项目简介:
为测试玩家敏捷度的小游戏,要求在小虫消失前点中它,并上升到一个新的级别,小虫移动会加快,点不中会损失一条生命,指导生命损失殆尽
1)android:hardwareAccelerated="true"
http://blog.csdn.net/janronehoo/article/details/7517284
从Android3.0 (API level11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在View的canvas上执行的绘制操作.
2)
spot.setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(
SPOT_DIAMETER, SPOT_DIAMETER));//给spot设置imageview的宽和高
3)
spot.animate().x(x2).y(y2).scaleX(SCALE_X).scaleY(SCALE_Y)
.setDuration(animationTime).setListener
//最終的x坐標
//最終的y坐標
//最終的寬度(占原寬度的百分比)
//最終的高度(占原寬度的百分比)
//持續時間
//監聽器
code link:
http://yunpan.cn/cfTRXSEUzZgde (提取码:d05b)
Android for Programmers:An APP-Driven Approach学习笔记(一)SpotOn
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