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java创建线程的三种方式及其对照
Java中创建线程主要有三种方式:
一、继承Thread类创建线程类
(1)定义Thread类的子类。并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完毕的任务。因此把run()方法称为运行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
package com.thread; public class FirstThreadTest extends Thread{ int i = 0; //重写run方法。run方法的方法体就是现场运行体 public void run() { for(;i<100;i++){ System.out.println(getName()+" "+i); } } public static void main(String[] args) { for(int i = 0;i< 100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i); if(i==20) { new FirstThreadTest().start(); new FirstThreadTest().start(); } } } }
上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在运行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。
二、通过Runnable接口创建线程类
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法。该run()方法的方法体相同是该线程的线程运行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象。该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
演示样例代码为:
package com.thread; public class RunnableThreadTest implements Runnable { private int i; public void run() { for(i = 0;i <100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } } public static void main(String[] args) { for(int i = 0;i < 100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if(i==20) { RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest(); new Thread(rtt,"新线程1").start(); new Thread(rtt,"新线程2").start(); } } } }
三、通过Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程运行体。而且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例。使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程运行结束后的返回值
实例代码:
package com.thread; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> { public static void main(String[] args) { CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt); for(int i = 0;i < 100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i); if(i==20) { new Thread(ft,"有返回值的线程").start(); } } try { System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public Integer call() throws Exception { int i = 0; for(;i<100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } return i; } }
二、创建线程的三种方式的对照
採用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时。优势是:
线程类仅仅是实现了Runnable接口或Callable接口。还能够继承其它类。
在这样的方式下,多个线程能够共享同一个target对象。所以很适合多个同样线程来处理同一份资源的情况,从而能够将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
编程略微复杂。假设要訪问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:
编写简单。假设须要訪问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this就可以获得当前线程。
劣势是:
线程类已经继承了Thread类。所以不能再继承其它父类。
java创建线程的三种方式及其对照