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Android 开发中三种多线程

在开发工程中线程可以帮助我们提高运行速度,Android开发中我知道的线程有四个一个是老生长谈的Thread,第二个是asyncTask,第三个:TimetTask,第四个是Looper,四个多线程各有个的有点,Thread的运行速度是最快的,AsyncTask的规范性是最棒的,其它两个也有自己的优点。

1.Thread与Handler组合,比较常见

Handler主要是帮助我们来时时更新UI线程

这里在后天加载100张图片,然后没加载完成一个用handler 返回给UI线程一张图片并显示

最后加载完成返回一个List给UI线程 ,Handler就是一个后台线程与UI线程中间的桥梁

 import java.io.InputStream;import java.util.ArrayList;import java.util.List; import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView; public class Activity01 extends Activity {    /** Called when the activity is first created. */       /**读取进度**/    public final static int LOAD_PROGRESS =0;         /**标志读取进度结束**/    public final static int LOAD_COMPLETE = 1;    /**开始加载100张图片按钮**/    Button mButton = null;         /**显示内容**/    TextView mTextView = null;         /**加载图片前的时间**/    Long mLoadStart = 0L;    /**加载图片完成的时间**/    Long mLoadEndt = 0L;         Context mContext = null;    /**图片列表**/    private List<Bitmap> list;    /**图片容器**/    private ImageView mImageView;    //接受传过来得消息    Handler handler = new Handler(){        public void handleMessage(Message msg){            switch(msg.what){            case LOAD_PROGRESS:                Bitmap bitmap = (Bitmap)msg.obj;                mTextView.setText("当前读取到第"+msg.arg1+"张图片");                mImageView.setImageBitmap(bitmap);                break;            case LOAD_COMPLETE:                 list = (List<Bitmap>) msg.obj;                mTextView.setText("读取结束一共加载"+list.size()+"图片");                break;            }            super.handleMessage(msg);        }    };    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        mContext = this;        setContentView(R.layout.main);        mButton =(Button) findViewById(R.id.button1);        mTextView=(TextView) findViewById(R.id.textView1);        mImageView =(ImageView) this.findViewById(R.id.imageview);        mTextView.setText("点击按钮加载图片");        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener(){            public void onClick(View v){                //调用方法                LoadImage();            }        });                          }    public void LoadImage(){        new Thread(){            public void run(){                mLoadStart = System.currentTimeMillis();                List<Bitmap> list = new ArrayList<Bitmap>();                for(int i =0;i<100;i++){                    Bitmap bitmap=ReadBitmap(mContext,R.drawable.icon);                    Message msg = new Message();                    msg.what = LOAD_PROGRESS;                    msg.arg1 = i+1;                    list.add(bitmap);                    msg.obj = bitmap;                    handler.sendMessage(msg);                }                mLoadEndt = System.currentTimeMillis();                Message msg = new Message();                msg.what = LOAD_COMPLETE;                msg.obj=list;                msg.arg1 = (int) (mLoadEndt - mLoadStart);                handler.sendMessage(msg);                             }        }.start();    }    public Bitmap ReadBitmap(Context context,int resId){        BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();        opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;        opt.inPurgeable = true;        opt.inInputShareable = true;        InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);        return BitmapFactory.decodeStream(is, null, opt);    }}

2.AsyncTask异步多线程

AsyncTask的规范型很强,能够时时反映更新的情况

它一般有这么几个方法

* onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。

* doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。

* onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI 线程将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。

* onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI 线程调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI 线程,并且在界面上展示给用户.

* onCancelled(),在用户取消线程操作的时候调用。在主线程中调用onCancelled()的时候调用。

为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

    1) Task的实例必须在UI 线程中创建

    2) execute方法必须在UI 线程中调用

    3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法,需要在UI线程中实例化这个task来调用。

    4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常

package com.android.wei.thread; import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.InputStream;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask; import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView; public class Activity02 extends Activity{         /**开始StartAsync按钮**/    Button mButton = null;         Context mContext = null;         //内容显示出来    TextView mTextView = null;         //Timer 对象    Timer mTimer = null;         /** timerTask 对象**/    TimerTask mTimerTask = null;         /**记录TimerId**/    int mTimerId =0;    /**图片列表**/    private List<Bitmap> list;    /**图片容器**/    private ImageView mImageView;    public void onCreate(Bundle s){        super.onCreate(s);        setContentView(R.layout.main);        mContext = this;        mButton =(Button) this.findViewById(R.id.button1);        mImageView =(ImageView)this.findViewById(R.id.imageview);        mTextView =(TextView) this.findViewById(R.id.textView1);        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener(){            public void onClick(View v){                StartAsync();            }        });                      }    public void StartAsync(){        new AsyncTask<Object,Object,Object>(){            protected void onPreExecute(){                //首先执行这个方法,它在UI线程中,可以执行一些异步操作                mTextView.setText("开始加载进度");                super.onPreExecute();            }            @Override            protected Object doInBackground(Object... params) {                // TODO Auto-generated method stub                //异步后台执行,执行完毕可以返回出去一个结果 Object 对象                //得到开始加载得时间                list = new ArrayList<Bitmap>();                for(int i =0;i<100;i++){                    Bitmap bitmap =ReadBitmap(mContext,R.drawable.icon);                                        final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();                    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);                    byte[] image = os.toByteArray();                    Bundle bundle = new Bundle();                    bundle.putInt("index", i);                    bundle.putByteArray("image", image);                    publishProgress(bundle);                    list.add(bitmap);                                     }                                 return list;            }            protected void onPostExecute(Object result){                //doInBackground 执行之后在这里可以接受到返回结果的对象                List<Bitmap> list = (List<Bitmap>) result;                mTextView.setText("一共加载了"+list.size()+"张图片");               super.onPostExecute(result);            }            protected void onProgressUpdate(Object... values){                //时时拿到当前的进度更新UI                Bundle bundle = (Bundle)values[0];                byte[] image = bundle.getByteArray("image");                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(image, 0, image.length);                int index = bundle.getInt("index");                mTextView.setText("当前加载进度"+index);                mImageView.setImageBitmap(bitmap);                super.onProgressUpdate(values);            }                     }.execute();    }    public Bitmap ReadBitmap(Context context,int resId){        BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();        opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;        opt.inPurgeable = true;        opt.inInputShareable = true;        InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);        return BitmapFactory.decodeStream(is, null, opt);    }     }

3.TimerTask

可以根据我们的设置来间隔性的运行,可以很好的实现监听功能一般也跟handler一起

package com.android.wei.thread; import java.util.Timer;import java.util.TimerTask; import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.TextView; public class TimerTaskActivity extends Activity{    /**执行Timer进度**/    public final static int LOAD_PROGRESS =0;         /**关闭TImer进度**/    public final static int CLOSE_PROGRESS =1;         /**开始TIMERTASK按钮**/    Button mButton0 = null;         /**关闭TIMERTASK按钮**/    Button mButton1 =null;         /**显示内容**/    TextView mTextView = null;         Context mContext = null;         /**timer对象**/    Timer mTimer = null;         /**TimerTask对象**/    TimerTask mTimerTask = null;         /**记录TimerID**/    int mTimerID =0;         Handler handler = new Handler(){        public void handleMessage(Message msg){            switch(msg.what){            case LOAD_PROGRESS:                mTextView.setText("当前得TimerID为:"+msg.arg1);                break;            case CLOSE_PROGRESS:                mTextView.setText("当前Timer已经关闭请重新启动");                break;            }            super.handleMessage(msg);        }    };    protected void onCreate(Bundle s){        setContentView(R.layout.timer);        mContext  = this;        mButton0 = (Button) this.findViewById(R.id.button1);        mButton1 = (Button) this.findViewById(R.id.button2);        mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.textView1);        mTextView.setText("点击按钮开始更新时间");        mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener(){            public void onClick(View v){                StartTimer();            }        });        mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener(){            public void onClick(View v){                CloseTimer();            }        });        super.onCreate(s);    }   public void StartTimer(){        if(mTimer == null){            mTimerTask = new TimerTask(){                 @Override                public void run() {                    mTimerID ++;                    Message msg = new Message();                    msg.what = LOAD_PROGRESS;                    msg.arg1 =(int) (mTimerID);                    handler.sendMessage(msg);                                     }                                        };            mTimer = new Timer();            //第一个参数为执行的mTimerTask            //第二个参数为延迟得事件,这里写1000得意思是 mTimerTask将延迟1秒执行            //第三个参数为多久执行一次,这里写1000 表示没1秒执行一次mTimerTask的Run方法            mTimer.schedule(mTimerTask, 1000,1000);        }   }   public void CloseTimer(){       if(mTimer !=null){           mTimer.cancel();           mTimer = null;       }       if(mTimerTask!= null){           mTimerTask = null;       }       mTimerID =0;       handler.sendEmptyMessage(CLOSE_PROGRESS);   }}

 

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