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(转)基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--MVC控制器的设计
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自从上篇《基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--总体介绍》总体性的概括,得到很多同行的关注和支持,不过上一篇主要是介绍一个总体的界面效果和思路,本系列的文章将逐步介绍其中的细节,本文主要介绍整个Web开发框架中的MVC控制器的设计。在设计之初,我就希望尽可能的减少代码,提高编程模型的统一性。因此希望能够以基类继承的方式,和我Winform开发框架一样,尽可能通过基类,而不是子类的重复代码来实现各种通用的操作。
1、登录控制的控制器基类设计
我们知道,一般我们创建一个MVC的控制器,都是基于Controller这样的基类来实现。如下代码所示。
public class TestController : Controller { // // GET: /Test/ public ActionResult Index() { return View(); } }
在我的Winform开发框架里面,用到了泛型的类型,非常方便实现业务逻辑和数据访问基类的设计,控制器是否也可以这样做的呢?
我们知道,一般的MVC控制器需要验证用户是否已经登陆了,这也是很多常见Web操作前的验证,还有对异常的处理,在MVC的基类,可以一并进行记录(这个非常不错),于是我们先来设计一个验证用户身份是否登陆的基类BaseController
/// <summary> /// 所有需要进行登录控制的控制器基类 /// </summary> public class BaseController : Controller { /// <summary> /// 当前登录的用户属性 /// </summary> public UserInfo CurrentUserInfo { get; set; } /// <summary> /// 重新基类在Action执行之前的事情 /// </summary> /// <param name="filterContext">重写方法的参数</param> protected override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext) { base.OnActionExecuting(filterContext); //得到用户登录的信息 CurrentUserInfo = Session["UserInfo"] as UserInfo; //判断用户是否为空 if (CurrentUserInfo == null) { Response.Redirect("/Login/Index"); } } protected override void OnException(ExceptionContext filterContext) { base.OnException(filterContext); //错误记录 WHC.Framework.Commons.LogTextHelper.Error(filterContext.Exception); // 当自定义显示错误 mode = On,显示友好错误页面 if (filterContext.HttpContext.IsCustomErrorEnabled) { filterContext.ExceptionHandled = true; this.View("Error").ExecuteResult(this.ControllerContext); } }
........................ }
有了这个基类,我们在主页的Home控制类,就可以使用用户信息对象了进行操作了,而且必须要求客户登陆了。
public class HomeController : BaseController { public ActionResult Index() { if (CurrentUserInfo != null) { ViewBag.FullName = CurrentUserInfo.FullName; ViewBag.Name = CurrentUserInfo.Name; } return View(); }................ }
2、数据访问业务基类控制器的设计
我在我的Winform开发框架里面,对很多基类都使用泛型进行设计,这样可以传递相应的数据类型到基类里面进行处理,如下面的BLL层的业务对象定义代码如下所示。
namespace WHC.Security.BLL{ /// <summary> /// 角色信息业务管理类 /// </summary> public class Role : BaseBLL<RoleInfo> {....................
/// <summary> /// 业务基类对象 /// </summary> /// <typeparam name="T">业务对象类型</typeparam> public class BaseBLL<T> where T : BaseEntity, new() { /// <summary> /// 插入指定对象到数据库中 /// </summary> /// <param name="obj">指定的对象</param> /// <returns>执行操作是否成功。</returns> public virtual bool Insert(T obj) { return baseDal.Insert(obj); }............
业务对象Role,要求传入RoleInfo给基类处理,这样基类就能定义到都对应的T为具体的RoleInfo类型了。在MVC的控制器是否也可以这样做呢?当然可以,下面是我定义的一个控制器继承关系图。
上面的介绍也已经比较明白了,其实就是在BusinessController<B, T>里面传入了两个参数,定义代码如下所示。
/// <summary> /// 本控制器基类专门为访问数据业务对象而设的基类 /// </summary> /// <typeparam name="B">业务对象类型</typeparam> /// <typeparam name="T">实体类类型</typeparam> public class BusinessController<B, T> : BaseController where B : class where T : WHC.Framework.ControlUtil.BaseEntity, new() { /// <summary> /// 插入指定对象到数据库中 /// </summary> /// <param name="info">指定的对象</param> /// <returns>执行操作是否成功。</returns> public virtual ActionResult Insert(T info) { bool result = false; if (info != null) { result = baseBLL.Insert(info); } return Content(result); }................
我根据传入的BLL业务对象类型B,对象实体类类型T,那么我们就可以构造对应的baseBLL对象,然后调用其基类接口实现基本的操作,如插入,删除,更新,查找等等,这样的模式就和我的Winform开发框架的理念非常吻合了。
我们以角色控制器来说明,它的定义如下所示,如果不需要实现额外的接口(除了常见的操作),基本上不需要写任何代码了,因为所有很多常见的操作,都已经封装在了基类控制器BusinessController<B, T>里面了。
/// <summary> /// 角色业务操作控制器 /// </summary> public class RoleController : BusinessController<Role, RoleInfo> { public RoleController() : base() { }...............
对于一些需要特殊数据处理的操作,可以增加一些自定义的接口函数,也可以重写基类的一些接口,实现数据的相应处理。如我的菜单界面显示中,需要根据缩进的层级对菜单名称进行缩进,以便更好的展示它们的层级结构,那么我就需要对分页函数进行重写了,如下代码所示是整个菜单Menu类的控制器类代码。
public class MenuController : BusinessController<Menu, MenuInfo> { public override ActionResult FindWithPager() { string where = GetPagerCondition(); //基类实现 PagerInfo pagerInfo = GetPagerInfo(); //基类实现 List<MenuInfo> list = baseBLL.FindWithPager(where, pagerInfo); list = CollectionHelper<MenuInfo>.Fill("-1", 0, list, "PID", "ID", "Name"); //Json格式的要求{total:22,rows:{}} //构造成Json的格式传递 var result = new { total = pagerInfo.RecordCount, rows = list }; return JsonDate(result); } /// <summary> /// 用作下拉列表的菜单Json数据 /// </summary> /// <returns></returns> public ActionResult GetDictJson() { List<MenuInfo> list = baseBLL.GetAll(); list = CollectionHelper<MenuInfo>.Fill("-1", 0, list, "PID", "ID", "Name"); List<CListItem> itemList = new List<CListItem>(); foreach (MenuInfo info in list) { itemList.Add(new CListItem(info.Name, info.ID)); } return Json(itemList, JsonRequestBehavior.AllowGet); } }
我们来看看一段HTML页面里面,使用javascript脚本调用控制器API来实现数据的绑定的操作,也就是使用示例。
$.getJSON("/Role/FindById?r=" + Math.random() + "&id=" + id, function (json) { $("#txtID").val(json.ID); $("#txtName").val(json.Name); $("#txtNote").val(json.Note); });
上面这个很标准的接口FindById是业务基类控制器BusinessController<B, T>里提供的。
当然,BusinessController里面可以类似我Winform开发框架里面基类一样,提供很丰富的操作接口,如返回列表Json集合,增删改查的操作及返回,分页数据的返回,以及一些特殊的操作都可以实现。而这些都不需要子类进行任何实现。
如下面实际案例的用户登陆日志,里面的界面功能还是很丰富的,当他的控制器业务类不需要任何实现,只需要继承基类即可。
public class LoginLogController : BusinessController<LoginLog, LoginLogInfo> { public LoginLogController() : base() { } }
界面部分代码如下所示。
//实现对DataGird控件的绑定操作 function InitGrid(queryData) { $(‘#grid‘).datagrid({ //定位到Table标签,Table标签的ID是grid url: ‘/LoginLog/FindWithPager‘, //指向后台的Action来获取当前用户的信息的Json格式的数据 title: ‘用户登陆日志‘, //下面的这些属性如果谁不太清楚的话我建议去官方网站去学习 iconCls: ‘icon-view‘, height: 450, nowrap: true, autoRowHeight: false, striped: true, collapsible: true, pagination: true, rownumbers: true, //sortName: ‘ID‘, //根据某个字段给easyUI排序 sortOrder: ‘asc‘, remoteSort: false, idField: ‘ID‘, queryParams: queryData, //异步查询的参数 columns: [[ { field: ‘ck‘, checkbox: true }, //选择 { title: ‘ID‘, field: ‘ID‘, width: 40, sortable: true }, //主键 { title: ‘登录用户ID‘, field: ‘User_ID‘, width: 80, sortable: true }, { title: ‘登录名称‘, field: ‘LoginName‘, width: 80, sortable: true }, { title: ‘真实名称‘, field: ‘FullName‘, width: 80, sortable: true }, { title: ‘日志描述‘, field: ‘Note‘, width: 100, sortable: true }, { title: ‘IP地址‘, field: ‘IPAddress‘, width: 100, sortable: true }, { title: ‘Mac地址‘, field: ‘MacAddress‘, width: 120, sortable: true }, { title: ‘系统编号‘, field: ‘SystemType_ID‘, width: 120, sortable: true }, { title: ‘记录日期‘, field: ‘LastUpdated‘, width: 120, sortable: true }, ]], toolbar: [{ id: ‘btnAdd‘, text: ‘添加‘, iconCls: ‘icon-add‘, handler: function () { ShowAddDialog();//实现添加记录的页面 } }, ‘-‘, { id: ‘btnEdit‘, text: ‘修改‘, iconCls: ‘icon-edit‘, handler: function () { ShowEditOrViewDialog();//实现修改记录的方法 } }, ‘-‘, { id: ‘btnDelete‘, text: ‘删除‘, iconCls: ‘icon-remove‘, handler: function () { Delete();//实现直接删除数据的方法 } }, ‘-‘, { id: ‘btnView‘, text: ‘查看‘, iconCls: ‘icon-table‘, handler: function () { ShowEditOrViewDialog("view");//实现查看记录详细信息的方法 } }, ‘-‘, { id: ‘btnReload‘, text: ‘刷新‘, iconCls: ‘icon-reload‘, handler: function () { //实现刷新栏目中的数据 $("#grid").datagrid("reload"); } }] }); $(‘#grid‘).datagrid({ onDblClickRow: function (rowIndex, rowData) { $(‘#grid‘).datagrid(‘uncheckAll‘); $(‘#grid‘).datagrid(‘checkRow‘, rowIndex); ShowEditOrViewDialog(); } }); }
这个就是我的控制器设计的中心思想了,下一篇继续介绍整体的MVC系列的Web开发框架,介绍其中Web界面部分的处理和相关经验,希望大家多多提出宝贵的意见。
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