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面向对象设计原则

一、单一职责原则

  一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整的封装在一个类中

二、开闭原则

  软件实体应该对扩展开放,对修改关闭

三、里氏代换原则

  所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类(应该将父类设计会抽象类或接口,让子类继承父类或实现父接口)

(未完)

面向对象设计原则