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回首我的2014年

      好久没有写博文,主要因为项目比较紧张,而且由于我的发散性思维,我感兴趣的东西总是飘忽不定,因此欠下了许多开源项目的源码分析。在2015年的时候我会帮看官们补上。其中主要是关于Gson项目还有ActionBar项目。我想先解释一下ActionBar这个项目,我当时是想继续写下去的,但是ActionBar本身效率太低,与其本身的布局有很大的关系。因此,屌丝情节驱动我建立了一个项目叫做GhostActionBar的项目。希望ActionBar的实现变得更加的轻量级。当然带来的无法调和的问题就是可能会伴随着一点侵入性,不过如果你跟我一样是效率至上的话,相信你也不会在意这一点小瑕疵。

     2014年开始,我在CSDN上写自己的一些心得,得到了不少的反馈。CSDN最让我喜欢的就是它的代码排版,虽然这点在现在的网站上并不少见,但是我还是喜欢在CSDN上写(也说不出来什么原因)。而从各位看官的反馈来说,对于Android的开发,大家还是更加愿意看一些应用上层的东西,比如ActionBar怎么用?View该怎么写?Fragment怎么处理?这些问题其实跟我的源码分析并没有多大的关系,而且也不是我感兴趣的点,但是给了我不少的反思。我是否应该“由浅入深”来引导各位看官更加深刻的理解源码。或许这样比我一上来就跟大家讲源码效果要好的多。因此,2015年,我会出一个系列的博客,集合了Fragment和控件制作------《手把手教你实现Fragment和ViewPager》。

      如果你看过我的博客,应该知道Fragment的构造和事务管理还有状态特性是Fragment的主要特征。在我的源码分析里面实际上已经提到了,但是从看官反馈中,并不能产生重要性的共鸣。最好的解决方案就是带着你一起完成一套Fragment管理系统。而ViewPager这个控件,实际上我并不爱用。但是由于它的普遍性,我还是愿意拿它作为例子来讲它,大家自己动手做一个远比用现成的要理解的更加透彻。我真的希望,等到大家看完这系列博客以后,能更加的感触到,界面上的东西都是虚的,原理上的东西才是真的。此外,GhostActionBar项目也会在2015年的时候跟大家见面,我也会说明GhostActionBar的设计理念,和它在性能上的提升空间。

    thx 2014年~ 

    thx CSDN构建一个这么好的交流平台~

    thx 我的博客的各位看官们(你们的支持是我写下去的动力)

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