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最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例附件:测试图片生成工具
本文记录一个自己写的简单的测试图片生成工具:simplest_pic_gen。该工具可以生成视频测试时候常用的RGB/YUV格式的测试图片。下面简单介绍一下这些测试图片的生成函数。
这里有一点需要注意:查看生成的图片需要使用RGB/YUV播放器。
亮度取值为16-235的灰阶测试图
下面这张图是一张灰阶测试图的示例。这张图的分辨率是1280x720,像素格式是YUV420P,亮度的取值范围是16-235,一共包含了10级的灰度。最左边的灰度竖条的YUV取值为(16,128,128),最右边的灰度竖条的YUV取值为(235,128,128)。
亮度取值为0-255的灰阶测试图
下面这张图的分辨率是1280x720,像素格式是YUV420P,亮度的取值范围是0-255,一共包含了10级的灰度。最左边的灰度竖条的YUV取值为(0,128,128),最右边的灰度竖条的YUV取值为(255,128,128)。
在生成灰度图的同时,程序会打印出每一个灰阶的YUV取值。
函数原型
gen_yuv420p_graybar()是用于生成灰阶测试图的函数,该函数的定义如下。
简单解释每个参数的含义:
例如,生成分辨率为1280x720的上文中的灰阶图的代码如下。
亮度取值范围为16-235:
亮度取值范围为0-255
“白黄青绿品红蓝黑”彩条中每种颜色的RGB取值如下所示:
很多人会奇怪,这8个彩条信号的顺序为什么是“白黄青绿品红蓝黑”?其实,它们是按照它们的亮度进行排序的。
RGB转换为YUV的过程中,可以通过RGB计算该颜色的亮度。计算的公式如下所示。
在生成彩条图像之后,程序会打印出彩条信号的颜色信息,如下图所示。
函数原型
gen_rgb24_colorbar()是用于生成彩条测试图的函数,该函数的原型如下。
简单解释每个参数的含义:
例如,生成分辨率为1280x720的上文中的彩条图的代码如下。
函数原型
gen_rgb24_stripe ()是用于生成会接测试图的函数,该函数的原型如下。
简单解释每个参数的含义:
例如,生成分辨率为1280x720的上文中的彩色条纹图的代码如下。
在生成渐变彩条图像之后,程序会打印出彩条信号的颜色信息,如下图所示。
函数原型
gen_rgb24_rgbgradient_bar ()是用于生成渐变彩条图的函数,该函数的原型如下。
简单解释每个参数的含义:
例如,生成分辨率为1280x720的上文中的渐变彩条图的代码如下。
gen_yuv420p_yuvgradient_bar()是用于生成渐变彩条图的函数,该函数的原型如下。
简单解释每个参数的含义:
例如,生成分辨率为1280x720的上文中的渐变彩条图的代码如下。
该视频的第0帧如下图所示。
从图中可以看出,左上角为黑色(R,G,B取值0,0,0);右上角为红色(R,G,B取值0,0,255);左下角为绿色(R,G,B取值0,255,0);右下角为黄色(R,G,B取值255,255,0)。
该视频的第128帧如下图所示。
可以看出当蓝色分量增加至128的时候,颜色发生了较大的变化。
该视频的第255帧如下图所示。
从图中可以看出,左上角为蓝色(R,G,B取值0,0,255);右上角为品色(R,G,B取值255,0,255);左下角为青色(R,G,B取值0,255,255);右下角为白色(R,G,B取值255,255,255)。
“RGB颜色视频”中包含了YUV444中的所有颜色。通过这个视频,可以了解YUV各个分量对颜色的影响。下面简单记录一下这个视频的规则:
该视频的第0帧如下图所示。
从图中可以看出,左上角颜色偏绿(Y,U,V取值0,0,0);右上角颜色偏蓝(Y,U,V取值0,0,255);左下角颜色偏红(Y,U,V取值0,255,0);右下角颜色偏品色(Y,U,V取值255,255,0)。而正中央是黑色(Y,U,V取值0,128,128)。
在这个地方可能很多人会有疑问,认为Y,U,V取值为0,0,0的时候按理说应该是黑色。实际上U,V是加了偏置的分量,而偏置量就是128。所以“纯正”的黑色实际上对应的是Y,U,V取值为0,128,128的颜色。
该视频的第128帧如下图所示。
可以看出随着Y分量的增加,颜色发生了一些变化。
该视频的第255帧如下图所示。
可以看出,尽管Y分量从0增长到255,但是实际上色调变化不大,只是亮度变化很大。这是因为U,V分量存储了色度信息,Y分量存储了亮度信息。
函数原型
gen_allcolor_video()是用于生成渐变彩条图的函数,该函数的原型如下。
该函数没有参数,直接调用即可生成上述视频。
例如输入的RGB24像素数据如下所示。
而输出的BMP图片如下所示。
RGB24转换BMP有以下2个关键点:
(1) 在RGB数据前面加上文件头
(2) 把RGB24数据中的“R”和“B”位置互换(因为BMP中的RGB24实际的存储方式是bgrbgrbgr…)。
这里有一点需要注意:查看生成的图片需要使用RGB/YUV播放器。
灰阶测试图
亮度取值为16-235的灰阶测试图
下面这张图是一张灰阶测试图的示例。这张图的分辨率是1280x720,像素格式是YUV420P,亮度的取值范围是16-235,一共包含了10级的灰度。最左边的灰度竖条的YUV取值为(16,128,128),最右边的灰度竖条的YUV取值为(235,128,128)。
亮度取值为0-255的灰阶测试图
下面这张图的分辨率是1280x720,像素格式是YUV420P,亮度的取值范围是0-255,一共包含了10级的灰度。最左边的灰度竖条的YUV取值为(0,128,128),最右边的灰度竖条的YUV取值为(255,128,128)。
在生成灰度图的同时,程序会打印出每一个灰阶的YUV取值。
函数原型
gen_yuv420p_graybar()是用于生成灰阶测试图的函数,该函数的定义如下。
/** * Generate Picture contains Gray Bar changing from Black to White in YUV420P Format * * @param width the width of picture. * @param height the height of picture. * @param barnum the number of Bars in the picture. * @param ymin the minimum value of luminance. * @param ymax the maximum value of luminance. * @return 0 if finished, -1 if there are errors. */ int gen_yuv420p_graybar(int width, int height,int barnum,unsigned char ymin,unsigned char ymax);
简单解释每个参数的含义:
width:图像宽如果函数成功运行的话,会生成一个名称为“graybar_%dx%d_yuv420p.yuv”的YUV420P格式的文件(其中%dx%d代表了图像的宽和高)。
height:图像高
barnum:灰阶数量
ymin:亮度最小取值
ymax:亮度最大取值
例如,生成分辨率为1280x720的上文中的灰阶图的代码如下。
亮度取值范围为16-235:
gen_yuv420p_graybar(1280,720,10,16,235);
亮度取值范围为0-255
gen_yuv420p_graybar(1280,720,10,0,255);
彩条测试图
在电视节目的制作播出及设备维护中,最常用的莫过于彩条信号了。这是由于彩条信号能正确反映出各种彩色的亮度、色调和饱和度,是检验视频通道传输质量最方便的手段。下面这张图是一张彩条测试图的示例。这张图的分辨率是1280x720,像素格式是RGB24,包含了电视系统中常见的“白黄青绿品红蓝黑”彩条。“白黄青绿品红蓝黑”彩条中每种颜色的RGB取值如下所示:
颜色 | (R, G, B)取值 |
白 | (255, 255, 255) |
黄 | (255, 255, 0) |
青 | (0, 255, 255) |
绿 | (0, 255, 0) |
品 | (255, 0, 255) |
红 | (255, 0, 0) |
蓝 | (0, 0, 255) |
黑 | (0, 0, 0) |
很多人会奇怪,这8个彩条信号的顺序为什么是“白黄青绿品红蓝黑”?其实,它们是按照它们的亮度进行排序的。
RGB转换为YUV的过程中,可以通过RGB计算该颜色的亮度。计算的公式如下所示。
Y=0.299*R + 0.587*G + 0.114*B
把上述8个颜色的R,G,B取值带入上述公式,可以得到每种颜色的亮度取值,如下所示:
颜色 | 亮度取值 |
白 | 255 |
黄 | 225 |
青 | 178 |
绿 | 149 |
品 | 105 |
红 | 76 |
蓝 | 29 |
黑 | 0 |
在生成彩条图像之后,程序会打印出彩条信号的颜色信息,如下图所示。
函数原型
gen_rgb24_colorbar()是用于生成彩条测试图的函数,该函数的原型如下。
/** * Generate Picture contains standard Color Bar in RGB24 Format * * @param width the width of picture. * @param height the height of picture. * @return 0 if finished, -1 if there are errors. */ int gen_rgb24_colorbar(int width, int height);
简单解释每个参数的含义:
width:图像宽如果函数成功运行的话,会生成一个名称为“colorbar_%dx%d_rgb24.rgb”的RGB24格式的文件(其中%dx%d代表了图像的宽和高)。
height:图像高
例如,生成分辨率为1280x720的上文中的彩条图的代码如下。
gen_rgb24_colorbar(1280,720);
彩色条纹图
条纹图也是常见的一种测试图。下面这张图是一张彩色条纹图的示例。这张图的分辨率是1280x720,像素格式是RGB24,条纹的颜色为红色。其中竖直条纹的宽度为1像素,条纹之间的间隔也是1像素。函数原型
gen_rgb24_stripe ()是用于生成会接测试图的函数,该函数的原型如下。
/** * Generate Picture contains Stripe in RGB24 Format * * @param width the width of picture. * @param height the height of picture. * @param r Red component of stripe * @param g Green component of stripe * @param b Blue component of stripe * @return 0 if finished, -1 if there are errors. */ int gen_rgb24_stripe(int width, int height, unsigned char r,unsigned char g,unsigned char b)
简单解释每个参数的含义:
width:图像宽如果函数成功运行的话,会生成一个名称为“rgbstripe_%dx%d_rgb24.rgb”的RGB24格式的文件(其中%dx%d代表了图像的宽和高)。
height:图像高
r:条纹的R分量取值
g:条纹的G分量取值
b:条纹的B分量取值
例如,生成分辨率为1280x720的上文中的彩色条纹图的代码如下。
gen_rgb24_stripe(1280,720,255,0,0);
RGB渐变彩条图
下面这张图是一张RGB渐变彩条图的示例。这张图的分辨率是1280x720,一共包含了10个彩条,像素格式是RGB24,RGB颜色从红色(RGB分别取值为255,0,0)逐渐变换为蓝色(RGB分别取值为0,0,255)。每个彩条的RGB取值如下所列:
255, 0, 0 227, 0, 28 199, 0, 56 170, 0, 85 142, 0, 113 114, 0, 141 85, 0, 170 57, 0, 198 29, 0, 226 0, 0, 255 |
函数原型
gen_rgb24_rgbgradient_bar ()是用于生成渐变彩条图的函数,该函数的原型如下。
/** * Generate Picture contains Color Bar Changing from source color * to destination color in RGB24 Format * * @param width the width of picture. * @param height the height of picture. * @param barnum the number of Bars in the picture. * @param src_r Red component of source color. * @param src_g Green component of source color. * @param src_b Blue component of source color. * @param dst_r Red component of destination color. * @param dst_g Green component of destination color. * @param dst_b Blue component of destination color. * @return 0 if finished, -1 if there are errors. */ int gen_rgb24_rgbgradient_bar(int width, int height,int barnum, unsigned char src_r,unsigned char src_g,unsigned char src_b, unsigned char dst_r,unsigned char dst_g,unsigned char dst_b)
简单解释每个参数的含义:
width:图像宽如果函数成功运行的话,会生成一个名称为“rgbgradientbar_%dx%d_rgb24.rgb”的RGB24格式的文件(其中%dx%d代表了图像的宽和高)。
height:图像高
barnum:彩条数量
src_r:左侧颜色R分量
src_g:左侧颜色G分量
src_b:左侧颜色B分量
dst_r:右侧颜色R分量
dst_g:右侧颜色G分量
dst_b:右侧颜色B分量
例如,生成分辨率为1280x720的上文中的渐变彩条图的代码如下。
gen_rgb24_rgbgradient_bar(1280,720,10,255,0,0,0,0,255);
YUV渐变彩条图
下面这张图是一张YUV渐变彩条图的示例。这张图的分辨率是1280x720,一共包含了10个彩条,像素格式是YUV420P,RGB颜色从红色(RGB分别取值为255,0,0)逐渐变换为蓝色(RGB分别取值为0,0,255)。每个彩条的YUV取值如下所列:
0, 0, 0 14, 14, 14 28, 28, 28 42, 42, 42 56, 56, 56 71, 71, 71 85, 85, 85 99, 99, 99 113, 113, 113 128, 128, 128 |
在生成渐变彩条图像之后,程序会打印出彩条信号的颜色信息,如下图所示。
gen_yuv420p_yuvgradient_bar()是用于生成渐变彩条图的函数,该函数的原型如下。
/** * Generate Picture contains Color Bar Changing from source color * to destination color in YUV420P Format * * @param width the width of picture. * @param height the height of picture. * @param barnum the number of Bars in the picture. * @param src_y Luma component of source color. * @param src_u U component of source color. * @param src_v V component of source color. * @param dst_y Luma component of destination color. * @param dst_u U component of destination color. * @param dst_v V component of destination color. * @return 0 if finished, -1 if there are errors. */ int gen_yuv420p_yuvgradient_bar(int width, int height,int barnum, unsigned char src_y,unsigned char src_u,unsigned char src_v, unsigned char dst_y,unsigned char dst_u,unsigned char dst_v)
简单解释每个参数的含义:
width:图像宽如果函数成功运行的话,会生成一个名称为“yuvgradientbar_%dx%d_yuv420p.yuv”的YUV420P格式的文件(其中%dx%d代表了图像的宽和高)。
height:图像高
barnum:彩条数量
src_y:左侧颜色Y分量
src_u:左侧颜色U分量
src_v:左侧颜色V分量
dst_y:右侧颜色Y分量
dst_u:右侧颜色U分量
dst_v:右侧颜色V分量
例如,生成分辨率为1280x720的上文中的渐变彩条图的代码如下。
gen_yuv420p_yuvgradient_bar(1280,720,10,0,0,0,128,128,128);
颜色视频
RGB颜色视频
“RGB颜色视频”不是一幅图像,而是一段视频文件。这个视频中包含了RGB24中的所有颜色。通过这个视频,可以了解RGB各个分量对颜色的影响。下面简单记录一下这个视频的规则:- 视频的宽为256,高为256,视频的帧数为256
- 最左边的像素的R分量取值为0,从左至右每个像素的R分量的取值依次加1
- 最上面的像素的G分量取值为0,从上至下每个像素的G分量的取值依次加1
- 第1帧的所有像素的B分量取值为0,每增加一帧该帧像素的B分量的取值依次加1
该视频的第0帧如下图所示。
从图中可以看出,左上角为黑色(R,G,B取值0,0,0);右上角为红色(R,G,B取值0,0,255);左下角为绿色(R,G,B取值0,255,0);右下角为黄色(R,G,B取值255,255,0)。
该视频的第128帧如下图所示。
可以看出当蓝色分量增加至128的时候,颜色发生了较大的变化。
该视频的第255帧如下图所示。
从图中可以看出,左上角为蓝色(R,G,B取值0,0,255);右上角为品色(R,G,B取值255,0,255);左下角为青色(R,G,B取值0,255,255);右下角为白色(R,G,B取值255,255,255)。
YUV颜色视频
“RGB颜色视频”中包含了YUV444中的所有颜色。通过这个视频,可以了解YUV各个分量对颜色的影响。下面简单记录一下这个视频的规则:
- 视频的宽为256,高为256,视频的帧数为256
- 最左边的像素的U分量取值为0,从左至右每个像素的U分量的取值依次加1
- 最上面的像素的V分量取值为0,从上至下每个像素的V分量的取值依次加1
- 第1帧的所有像素的Y分量取值为0,每增加一帧该帧像素的Y分量的取值依次加1
该视频的第0帧如下图所示。
从图中可以看出,左上角颜色偏绿(Y,U,V取值0,0,0);右上角颜色偏蓝(Y,U,V取值0,0,255);左下角颜色偏红(Y,U,V取值0,255,0);右下角颜色偏品色(Y,U,V取值255,255,0)。而正中央是黑色(Y,U,V取值0,128,128)。
在这个地方可能很多人会有疑问,认为Y,U,V取值为0,0,0的时候按理说应该是黑色。实际上U,V是加了偏置的分量,而偏置量就是128。所以“纯正”的黑色实际上对应的是Y,U,V取值为0,128,128的颜色。
该视频的第128帧如下图所示。
可以看出随着Y分量的增加,颜色发生了一些变化。
该视频的第255帧如下图所示。
可以看出,尽管Y分量从0增长到255,但是实际上色调变化不大,只是亮度变化很大。这是因为U,V分量存储了色度信息,Y分量存储了亮度信息。
函数原型
gen_allcolor_video()是用于生成渐变彩条图的函数,该函数的原型如下。
/** * Generate a video in 256x256 and has 256 frames that contains all the colors. * Each color is shown in 1 pixel. They are mapped as follows: * In RGB24 * R component‘s value is increasing with the growth of width (X-axis); * G component‘s value is increasing with the growth of height (Y-axis); * B component‘s value is increasing with the growth of frame number (Z-axis). * In YUV444P * U component‘s value is increasing with the growth of width (X-axis); * V component‘s value is increasing with the growth of height (Y-axis); * Y component‘s value is increasing with the growth of frame number (Z-axis). * * This function now support to draw YUV444P/RGB24 format pixel. * * @return 0 if finished, -1 if there are errors. */ int gen_allcolor_video();
该函数没有参数,直接调用即可生成上述视频。
工具函数:RGB24转BMP
本工具除了可以生成测试图片外,还提供了一个简单的工具函数:RGB24转BMP。经过转换后,原本只能用RGB/YUV查看的像素数据,就可以直接拿图片浏览器查看了。例如输入的RGB24像素数据如下所示。
而输出的BMP图片如下所示。
RGB24转换BMP有以下2个关键点:
(1) 在RGB数据前面加上文件头
(2) 把RGB24数据中的“R”和“B”位置互换(因为BMP中的RGB24实际的存储方式是bgrbgrbgr…)。
源代码
/** * 最简单的测试图片生成工具 * Simplest Pic Gen * * 雷霄骅 Lei Xiaohua * leixiaohua1020@126.com * 中国传媒大学/数字电视技术 * Communication University of China / Digital TV Technology * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * 本程序可以生成多种RGB/YUV格式的测试图像。包括: * 灰阶图 [YUV420P] * 彩条图 [RGB24] * 彩色条纹图 [RGB24] * RGB渐变彩条图 [RGB24] * YUV渐变彩条图 [YUV420P] * 颜色视频 [RGB24][YUV444P] * * This software can generate several picture that used for * test: * Gray Bar Picture [YUV420P] * Color Bar Picture [RGB24] * Color Stripe Picture [RGB24] * RGB Gradient Bar Picture [RGB24] * YUV Gradient Bar Picture [YUV420P] * All Color Video [RGB24][YUV444P] * */ #include <stdio.h> #include <malloc.h> /** * Generate Picture contains Stripe in RGB24 Format * * @param width the width of picture. * @param height the height of picture. * @param r Red component of stripe * @param g Green component of stripe * @param b Blue component of stripe * @return 0 if finished, -1 if there are errors. */ int gen_rgb24_stripe(int width, int height, unsigned char r,unsigned char g,unsigned char b){ unsigned char *data=http://www.mamicode.com/NULL;>运行结果
程序运行完后,会生成上文中叙述的几种测试图。
下载
Simplest FFmpeg Swscale
SourceForge项目主页:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegswscale/
CDSN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8292175
本教程是最简单的基于FFmpeg的libswscale进行像素处理的教程。它包含了两个工程:
simplest_ffmpeg_swscale: 最简单的libswscale的教程。
simplest_pic_gen: 生成各种测试图片的工具。
最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例附件:测试图片生成工具
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