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【纯血Golang】 通过组合嵌入实现代码共用

      应用开发中的一个常见情景,为了避免简单重复,需要在基类中实现共用代码,着同样有助于后期维护。

如果在以往的支持类继承的语言中,比如c++,Java,c#等,这很简单!可是go不支持继承,只能mixin嵌入,且看下面的代码:

type ManKind interface{    Say(s string);       GetMouth()string}type Man struct{    ManKind    }func NewMan() ManKind{    return &Man{};}func (this *Man)GetMouth()string{    return "M0"}func (this *Man) Say(s string){    fmt.Printf("\n Speak with mouth[%s] : \"%s\"",this.GetMouth(),s);}type StrongMan struct{    Man}func NewStrongMan()ManKind{    return &StrongMan{}}func (this*StrongMan)GetMouth()string{    return "M1"}func main(){        NewMan().Say("good luck!")    NewStrongMan().Say("good luck!")}

如果支持继承,很明显应该输出

 Speak with mouth[M0] : "good luck!" Speak with mouth[M1] : "good luck!"

但是在golang中只能输出:

 Speak with mouth[M0] : "good luck!" Speak with mouth[M0] : "good luck!"

StrongMan中调用Say(),此时可以将指针传递到内嵌类,只是简单的指向了Man的方法,在ManKind中调用GetMouth就是ManKind自己的GetMouth,和StrongMan没有关系。

当然,我们可以在StrongMan中覆盖Say方法

func (this *StrongMan)Say(s string){    fmt.Printf("\n Speak with mouth[%s] : \"%s\"",this.GetMouth(),s);}

此时,当然可以正确输出,因为本来调用的就都是StrongMan自己的方法了,这又和我们的初衷相违背了。那么这种情况怎么实现呢?我的方法是,让Man再脏一点儿,把需要的东西传递给组合进来的类。

给Man增加一个属性mouth,增加一个SetMouth方法,修改一下GetMouth方法,StrongMan的GetMouth方法删除掉,再修改一下NewStrongMan方法,最后的代码如下:

package mainimport(    "fmt")type ManKind interface{    Say(s string);        SetMouth(m string)    GetMouth()string}type Man struct{    ManKind        mouth string}func NewMan() ManKind{    return &Man{mouth:"M0"};}func (this *Man)GetMouth()string{    return this.mouth;}func (this *Man)SetMouth(s string){    this.mouth=s;}func (this *Man) Say(s string){    fmt.Printf("\n Speak with mouth[%s] : \"%s\"",this.GetMouth(),s);}type StrongMan struct{    Man}func NewStrongMan()ManKind{    sm := &StrongMan{}
  sm.SetMouth("M1");
  return sm;} func main(){ NewMan().Say(
"good luck!") &NewStrongMan().Say("good luck!")}

 当然,如果你不愿意用Get、Set方法,也可以直接输出Man的Mouth属性。

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