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C#里面的三种定时计时器:Timer
在.NET中有三种计时器:
1、System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计时可以用Stop()方法控制,通过Stop()停止之后,如果想重新计时,可以用Start()方法来启动计时器。Timer控件和它所在的Form属于同一个线程;
2、System.Timers命名空间下的Timer类。System.Timers.Timer类:定义一个System.Timers.Timer对象,然后绑定Elapsed事件,通过Start()方法来启动计时,通过Stop()方法或者Enable=false停止计时。AutoReset属性设置是否重复计时(设置为false只执行一次,设置为true可以多次执行)。Elapsed事件绑定相当于另开了一个线程,也就是说在Elapsed绑定的事件里不能访问其它线程里的控件(需要定义委托,通过Invoke调用委托访问其它线程里面的控件)。
3、System.Threading.Timer类。定义该类时,通过构造函数进行初始化。
在上面所述的三种计时器中,第一种计时器和它所在的Form处于同一个线程,因此执行的效率不高;而第二种和第三种计时器执行的方法都是新开一个线程,所以执行效率比第一种计时器要好,因此在选择计时器时,建议使用第二种和第三种。
下面是三种定时器使用的例子:
1、Timer控件
设计界面:
后台代码:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Linq; 7 using System.Text; 8 using System.Windows.Forms; 9 10 namespace TimerDemo 11 { 12 public partial class FrmMain : Form 13 { 14 //定义全局变量 15 public int currentCount = 0; 16 public FrmMain() 17 { 18 InitializeComponent(); 19 } 20 21 private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) 22 { 23 //设置Timer控件可用 24 this.timer.Enabled = true; 25 //设置时间间隔(毫秒为单位) 26 this.timer.Interval = 1000; 27 } 28 29 private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) 30 { 31 currentCount += 1; 32 this.txt_Count.Text = currentCount.ToString().Trim(); 33 } 34 35 private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e) 36 { 37 //开始计时 38 this.timer.Start(); 39 } 40 41 private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e) 42 { 43 //停止计时 44 this.timer.Stop(); 45 } 46 } 47 }
2、System.Timers.Timer
设计界面:
后台代码:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Linq; 7 using System.Text; 8 using System.Windows.Forms; 9 10 namespace TimersTimer 11 { 12 public partial class FrmMain : Form 13 { 14 //定义全局变量 15 public int currentCount = 0; 16 //定义Timer类 17 System.Timers.Timer timer; 18 //定义委托 19 public delegate void SetControlValue(string value); 20 21 public FrmMain() 22 { 23 InitializeComponent(); 24 } 25 26 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) 27 { 28 InitTimer(); 29 } 30 31 /// <summary> 32 /// 初始化Timer控件 33 /// </summary> 34 private void InitTimer() 35 { 36 //设置定时间隔(毫秒为单位) 37 int interval = 1000; 38 timer = new System.Timers.Timer(interval); 39 //设置执行一次(false)还是一直执行(true) 40 timer.AutoReset = true; 41 //设置是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件 42 timer.Enabled = true; 43 //绑定Elapsed事件 44 timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimerUp); 45 } 46 47 /// <summary> 48 /// Timer类执行定时到点事件 49 /// </summary> 50 /// <param name="sender"></param> 51 /// <param name="e"></param> 52 private void TimerUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) 53 { 54 try 55 { 56 currentCount += 1; 57 this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxText),currentCount.ToString()); 58 } 59 catch (Exception ex) 60 { 61 MessageBox.Show("执行定时到点事件失败:" + ex.Message); 62 } 63 } 64 65 /// <summary> 66 /// 设置文本框的值 67 /// </summary> 68 /// <param name="strValue"></param> 69 private void SetTextBoxText(string strValue) 70 { 71 this.txt_Count.Text = this.currentCount.ToString().Trim(); 72 } 73 74 private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e) 75 { 76 timer.Start(); 77 } 78 79 private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e) 80 { 81 timer.Stop(); 82 } 83 } 84 }
3、System.Threading.Timer
设计界面:
后台代码:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Linq; 7 using System.Text; 8 using System.Windows.Forms; 9 using System.Threading; 10 11 namespace Threading.Timer 12 { 13 public partial class FrmMain : Form 14 { 15 //定义全局变量 16 public int currentCount = 0; 17 //定义Timer类 18 System.Threading.Timer threadTimer; 19 //定义委托 20 public delegate void SetControlValue(object value); 21 22 public FrmMain() 23 { 24 InitializeComponent(); 25 } 26 27 private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) 28 { 29 InitTimer(); 30 } 31 32 /// <summary> 33 /// 初始化Timer类 34 /// </summary> 35 private void InitTimer() 36 { 37 threadTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(TimerUp), null, Timeout.Infinite, 1000); 38 } 39 40 /// <summary> 41 /// 定时到点执行的事件 42 /// </summary> 43 /// <param name="value"></param> 44 private void TimerUp(object value) 45 { 46 currentCount += 1; 47 this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxValue), currentCount); 48 } 49 50 /// <summary> 51 /// 给文本框赋值 52 /// </summary> 53 /// <param name="value"></param> 54 private void SetTextBoxValue(object value) 55 { 56 this.txt_Count.Text = value.ToString(); 57 } 58 59 /// <summary> 60 /// 开始 61 /// </summary> 62 /// <param name="sender"></param> 63 /// <param name="e"></param> 64 private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e) 65 { 66 //立即开始计时,时间间隔1000毫秒 67 threadTimer.Change(0, 1000); 68 } 69 70 /// <summary> 71 /// 停止 72 /// </summary> 73 /// <param name="sender"></param> 74 /// <param name="e"></param> 75 private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e) 76 { 77 //停止计时 78 threadTimer.Change(Timeout.Infinite, 1000); 79 } 80 } 81 }
C#里面的三种定时计时器:Timer