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异步委托
委托实现多窗体传值
主窗体的代码:
public partial class FrmMain : Form { //[3] 创建委托对象(委托对象能够将委托和具体方法关联) public ShowCounterDelegate msgSender; public FrmMain() { InitializeComponent(); //创建从窗体对象 FrmOther01 objFrm01 = new FrmOther01(); FrmOther02 objFrm02 = new FrmOther02(); FrmOther03 objFrm03 = new FrmOther03(); //4.将委托变量和具体方法关联 this.msgSender += objFrm01.Receiver; this.msgSender += objFrm02.Receiver; this.msgSender += objFrm03.Receiver; //显示三个从窗体 objFrm01.Show(); objFrm02.Show(); objFrm03.Show(); } private int counter = 0; /// <summary> /// 发消息 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnClick_Click(object sender, EventArgs e) { counter++; //msgSender(counter.ToString()); //5.调用委托变量传递信息 msgSender.Invoke(counter.ToString()); } /// <summary> /// 复位 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnReset_Click(object sender, EventArgs e) { counter = 0; msgSender("0"); } } //1.声明委托 public delegate void ShowCounterDelegate(string counter);
子窗体的代码:
//2.根据委托定义方法(接收委托传递的信息) public void Receiver(string counter) { this.IblCounter.Text = counter; }
//2.根据委托定义方法(接收委托传递的信息) public void Receiver(string counter) { this.IblCounter.Text = counter; }
//2.根据委托定义方法(接收委托传递的信息) public void Receiver(string counter) { this.IblCounter.Text = counter; }
同步委托和异步委托
public partial class FrmMain : Form { public FrmMain() { InitializeComponent(); } private void btnExe1_Click(object sender, EventArgs e) { this.lblCount1.Text = ExectueTask1(10).ToString(); this.lblCount2.Text = ExectueTask2(10).ToString(); } //2.根据委托定义实现的方法 private int ExectueTask1(int num) { System.Threading.Thread.Sleep(5000);//延迟5秒 return num * num; } private int ExectueTask2(int num) { return num * num; } private void btnExe2_Click(object sender, EventArgs e) { MyCalculator objMyCal = ExectueTask1; //创建委托变量,代表方法1 //通过委托异步调用方法 //委托类型的 BeginInvoke(<输入和输出参数>,AsyncCallback callback,object asyncState)方法:异步调用的核心 //第一个方法10,表示委托对应的实参 //第二个参数callback:回调函数,表示异步调用后自动调用的函数 //第三个参数asyncState,用于向回调函数提供参数信息 //返回值 IAsyncResult-->异步操作状态接口,封住了异步执行的参数 //异步调用任务 IAsyncResult result = objMyCal.BeginInvoke(10,null,null); this.lblCount1.Text = "正在计算请稍等。。。"; //同步执行其他任务 this.lblCount2.Text = ExectueTask2(10).ToString(); //获取异步执行的结果 int res = objMyCal.EndInvoke(result); //委托类型的EndInvoke() 方法:借助于IAsyncResult接口对象,不断的查询异步调用是否结束 //该方法知道异步调用的方法所有参数,所以,异步调用完毕后,取出异步调用的结果作为返回值 this.lblCount1.Text = res.ToString(); } //1.定义一个委托 public delegate int MyCalculator(int num); }
异步委托:
public partial class FrmMain : Form { public FrmMain() { InitializeComponent(); //初始化委托变量 this.objMyCal = new MyCalculator(ExecuteTask); //Lambda表达式 //this.objMyCal = (num, ms) => // { // System.Threading.Thread.Sleep(ms); // return num * num; // }; } //1.声明一个委托 延迟的秒数 public delegate int MyCalculator(int num, int ms); //延迟的秒数 //2.根据委托定义方法:返回一个数的平方 private int ExecuteTask(int num, int ms) { System.Threading.Thread.Sleep(ms); return num * num; } //3.创建委托变量 MyCalculator objMyCal = null; //同时执行多个任务 private void btnExec_Click(object sender, EventArgs e) { //产生10个任务 for (int i = 1; i < 11; i++) { //开始异步执行,并封装异步函数 objMyCal.BeginInvoke(10 * i, 1000 * i, MyCallBack, i); //最后一个参数i给回调函数AsyncState赋值,这个字段是object类型,如果数据很多,可以传递集合或者类和结构 } } //5.编写回调函数 private void MyCallBack(IAsyncResult result) { int res= objMyCal.EndInvoke(result); //异步显示结果形式:第一个的计算结果:100 Console.WriteLine("第{0}个计算结果:{1}",result.AsyncState.ToString(),res); } //异步编程总结 //1.异步编程是建立在委托基础上的编程方法 //2.异步调用的每个方法都是在独立的线程上执行的。因此,本质上就是一种多线程程序,也可以说是一个“简化的多线程技术” //3.比较适合在后台运行较为耗时间的《简单任务》,并且要求任务之间是独立的,任务中不要有直接访问可视化控件的内容。 //4.如果后台任务要求必须按照特定顺序执行,或者访问到特定的共享资源,异步编程不太适合,而应该选择多线程开发技术 }
异步委托
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