首页 > 代码库 > 使用TouchScript做2D按钮实现长按功能

使用TouchScript做2D按钮实现长按功能

  导入TouchScript 下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7394

  把TouchScript和Touch Debugger两个预设拖到场景中

技术分享

如是2D按钮则需要将摄像机加上CameraLayer2D组件

技术分享

场景中创建一个Sprite,然后附加按下手势和长按手势以及一个2d的碰撞器

技术分享

Sprite上挂一个监听控制长按的脚本,写好按下事件和长按时间,TimeToPress属性为按下多久后变为长按,可以设小点,默认为1秒

private void OnEnable()    {        timeToPress = GetComponent<LongPressGesture>().TimeToPress;        GetComponent<PressGesture>().Pressed += pressedHandler;//按下事件        GetComponent<LongPressGesture>().StateChanged += longPressStateChangedHandler;//长按事件    }    private void OnDisable()    {        GetComponent<PressGesture>().Pressed -= pressedHandler;        GetComponent<LongPressGesture>().StateChanged -= longPressStateChangedHandler;    }

注意,unity 4.6的新的UI系统UGUI的按钮不能使用该插件,目前我没用成功过,如有方法,望告知。

使用TouchScript做2D按钮实现长按功能