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第一章.良好应用程序基石(1)

UML(Unified Modeling Language):统一建模语言

封装:将编程元素(programming elements)包含在较大、较抽象的实体内的过程,也被称为信息隐藏(information hiding)或关注点分离(separation of concerns)

继承:一个类继承来自另一个类的行为,如果需要,也可以改变该行为。

多态:与继承紧密相关。当一个类继承另一个类时,多态让子类能替代父类。

 1 public Guitar getGuitar(String serialNumber){
 2     for(Iterator i = guitars.iterator(); i.hasNext()){
 3         Guitar guitar = (Guitar) i.next();
 4         if(guitar.getSerialNumber().equals(serialNumber)){
 5             return guitar;
 6         }
 7     }
 8     
 9     return null;
10 }

Iterator:迭代器,先将集合转换为迭代器对象,在对集合进行操作。

guitars = new LinkedList();

Iterator i = guitars.iterator();

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i.hasNext();//hasNext():没有指针下移操作,知识判断是否存在下一个元素,返回Boolean类型

  hasNext:没有指针下移操作,只是判断是否存在下一个元素

  next:指针下移,返回该指针所指向的元素

(Guitar)i.next();//next():指针下移,返回该指针所指向的元素,(Guitar)将返回值类型强制转换为Guitar类类型

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参考网址:

1.Iterator资料:http://blog.csdn.net/zhujiangtaotaise/article/details/50515939

 

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