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2014年总结--2015年计划
一、学习一种新的语言、框架或技术
1.C++(初步掌握)
2.cocos2dx:彻底转型(彻底转型成功)
二、精益求精
1.继续设计模式的学习和应用(对设计模式基本理解并能运用)
2.继续代码重构,注意自己的代码风格(较注重设计和冲用)
三、探索新领域
1.移动应用领域(对移动开发有了较深了解)
2.去了解openGL (没有展开)
四、业余代码或项目
1.cocos2dx实现一套RPG游戏引擎。(没有展开)
2.游戏通用工具。(数据生成工具,协议生成工具,继续开发集成工具箱)
五、读书
1.完全读透一本技术书籍《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(完成)
2.其他书籍计划
《程序员,你伤不起》(职业生涯)(未完成)
《战国策》 (了解历史)(未完成)
《给你一个团队,你能怎么管?》 (管理)(未完成)
《浪潮之巅》(IT编年史)(完成)
六、学习外语(未完成)
总结:
整个2014年较为动荡,工作变动频繁,技术转型较为成功,但是读书和外语学习计划没有进行,以及图形学没有展开学习。
计划:
2015年的计划主要是完成去年没有完成的学习,然后就是自己的职业生涯能够有一次跳跃,除此之外2015年还增加了学习素描,培养自己的艺术细胞。大体计划如下:
一、学习一种新的语言、框架或技术
1、学习js脚本语言。
2、深入学习openGL。
二、精益求精
1、继续c++的学习
三、探索新领域
1、图形学
2、项目管理
四、业余代码或项目
1、移动游戏框架
2、卡片塔防游戏
3、游戏集成工具箱
五、读书
《自控力》
《战国策》(历史)
《程序员,你伤不起》(职业生涯)
《给你一个团队,你能怎么管?》(管理)
《不懂带人,你就自己干到死:把身边的庸才变干将》(管理)
《铅笔素描从入门到精通》(业余爱好)
《javascript语言精粹》
《我所理解的Cocos2d-x》
《C++ Primer(第五版)》
《Effective C++》
《计算机图形学》
《OpenGL编程指南》
六、学习外语
七、学习素描
2014年总结--2015年计划