首页 > 代码库 > Python socket编程应用
Python socket编程应用
最近因为考试各种复习顺便刷电视剧,感觉跟小伙伴玩的越来越不开心了,一定是最近太闲了,恩。于是想研究一下代理服务器,下载了一份代码,发现竟然还涉及到socket编程,所以把之前网络课的socket聊天室小课设拿出来整理一下思路。
代码参考资料:http://www.oschina.net/code/snippet_1387924_25928
先贴代码:
#coding:utf-8import socketimport sysimport threadingclass server(object): __data=‘‘ #定义私有变量 __con=threading.Condition() #创建一个新的Lock对象 __sock=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #创建socket对象 def __init__(self,HOST=‘localhost‘,PORT=6008,max_num=10): #初始化socket self.__sock.bind((HOST, PORT)) self.__sock.listen(max_num) #设定最大监听数量 print ‘等待接入,侦听端口: ‘,PORT def __del__(self): #关闭socket self.__sock.close() def __NotifyAll(self,text): if self.__con.acquire(): #如果获得锁 self.__data = text self.__con.notifyAll() self.__con.release() def __ClientThreadIn(self,conn,nick): #接收消息的进程 while True: try: temp = conn.recv(1024) if not temp: conn.close() return self.__NotifyAll(temp) print self.__data except: self.__NotifyAll("Server: "+ nick + " leaves the room!") print self.__data return def __ClientThreadOut(self,conn,nick): #发送消息的进程 while True: if self.__con.acquire(): self.__con.wait() if self.__data: try: conn.send(self.__data) self.__con.release() except: self.__con.release() return def main(self): while True: conn, addr = self.__sock.accept() print ‘接到连接,client ip: ‘, addr nick = conn.recv(1024) self.__NotifyAll(‘Server: Welcome ‘ + nick + ‘ to the room!‘) # print str((threading.activeCount() + 1) / 2) + ‘ person(s)!‘ conn.send(self.__data) threading.Thread(target = self.__ClientThreadIn , args = (conn, nick)).start() threading.Thread(target = self.__ClientThreadOut , args = (conn, nick)).start()server=server()server.main()
#coding: utf-8import socketimport threadingclass Client(object): __nick=‘‘ __inString=‘‘ __outString = ‘‘ __sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) def __init__(self,port=6008,nick=‘‘): self.__sock.connect((‘localhost‘, port)) if nick!=‘‘: self.__nick = nick else: self.__nick = raw_input("input your nickname: ") self.__sock.send(self.__nick) def __del__(self): self.__sock.close() def main(self): thin = threading.Thread(target = self.__DealIn).start() thout = threading.Thread(target = self.__DealOut).start() def __DealOut(self): while True: self.__outString = raw_input() self.__outString = self.__nick + ‘: ‘ + self.__outString self.__sock.send(self.__outString) def __DealIn(self): while True: try: self.__inString = self.__sock.recv(1024) if not self.__inString: break if self.__inString!=self.__outString: print self.__inString except: breakclient=Client()client.main()
- 代码共分为两部分:client.py、server.py,分别为客户端和服务器端,其中客户端可运行多个。
- 服务器端和客户端都用到了socket和thread(线程),采用面向对象的方法编写。
- Client.py相对较简单。分析如下:先初始化了昵称信息,并且监听相对应的端口。在成员函数main中声明开两个线程,一个用于发送信息,一个用于接收信息。当没有接收信息的时候,程序在socket.recv()处停止等待。当没有发送消息的时候,程序在raw_input()处停止并等待输入。
- Server.py分析如下:先初始化监听端口信息,等待客户端接入。如果检测到client接入,先recv client的昵称信息,并向所有的client发出公告。server为每个连接的client都开了两个进程,分别处理发送和接收。发送函数在获得锁之后,会停止等待,解除当前锁定,切换到接收函数。在没有接收信息的时候,接收函数会在socket.recv()处等待。在接收到client发来的信息之后,调用NotifyAll()函数,取消当前锁定,通知所有发送进程,挨个向client发送信息。
Python socket编程应用
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。