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黑马程序员_java多线程 单例设计

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一.线程的方法

  • 1.yield让出cpu
  • 2.setPriority()设置线程的优先级

二.单例设计模式

  • 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。

  • 如何保证类在内存中只有一个对象呢?

    • (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象。private
    • (2)在本类中定义一个本类的对象。Singleton s;
    • (3)提供公共的访问方式。 public static Singleton getInstance(){return s}
  • 单例写法两种:

    • (1)饿汉式 开发用这种方式。
    • //饿汉式
      class Singleton {
          //1,私有构造函数
          private Singleton(){}
          //2,创建本类对象
          private static Singleton s = new Singleton();
          //3,对外提供公共的访问方法
          public static Singleton getInstance() {
              return s;
          }
      
          public static void print() {
              System.out.println("11111111111");
          }
      }
      
    • (2)懒汉式 面试写这种方式。多线程的问题?
    • //懒汉式,单例的延迟加载模式
      class Singleton {
          //1,私有构造函数
          private Singleton(){}
          //2,创建本类对象
          private static Singleton s;
          //3,对外提供公共的访问方法
          public static Singleton getInstance() {
              if(s == null)
                  //线程1,线程2
                  s = new Singleton();
              return s;
          }
      
          public static void print() {
              System.out.println("11111111111");
          }
      }
      
    • (3)第三种格式
    • class Singleton {
          private Singleton() {}
      
          public static final Singleton s = new Singleton();//final是最终的意思,被final修饰的变量不可以被更改
      }
      
    • Runtime类是一个单例类
    • Runtime r = Runtime.getRuntime();
      //r.exec("shutdown -s -t 300");     //300秒后关机
      r.exec("shutdown -a");              //取消关机
      
    • Timer类:计时器

      public class Demo5_Timer {
          /**
           * @param args
           * 计时器
           * @throws InterruptedException 
           */
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              Timer t = new Timer();
              t.schedule(new MyTimerTask(), new Date(114,9,15,10,54,20),3000);
      
              while(true) {
                  System.out.println(new Date());
                  Thread.sleep(1000);
              }
          }
      }
      class MyTimerTask extends TimerTask {
          @Override
          public void run() {
              System.out.println("起床背英语单词");
          }
      
      }
      

三.线程之间的通信

  • 1.什么时候需要通信
    • 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
    • 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
  • 2.怎么通信
    • 如果希望线程等待, 就调用wait()
    • 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
    • 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用
  • 3.多个线程通信的问题
    • notify()方法是随机唤醒一个线程
    • notifyAll()方法是唤醒所有线程
    • JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
    • 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件

四.JDK5之后的线程控制

  • 1.同步
    • 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
  • 2.通信
    • 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
    • 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
    • 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了

五.同步与非同步类的总结

  • StringBuffer和StringBuilder,StringBuffer是线程安全的,效率低,StringBuilder是线程不安全的,效率高
  • Vector和ArrayList,Vector是线程安全的,效率低,ArrayList是线程不安全的,效率高
  • Hashtable和HashMap,Hashtable是线程安全的,效率低,HashMap是线程不安全的,效率高

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