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黑马程序员--单例设计模式
单例设计模式:
解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。
如何保证对象唯一性呢?
思想:
1,不让其他程序创建该类对象。
2,在本类中创建一个本类对象。
3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。
步骤:
1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
2,就在类中创建一个本类的对象;
3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)
代码体现:
1,私有化构造函数;
2,创建私有并静态的本类对象;
3,定义公有并静态的方法,返回该对象。
Class Single{ private static final Single s=new Single(); private Single(){}; public static Single getInstance() { return s; }}懒汉式:Class Single{ Private static Single s=null; Private Single(){}; Public static synchronized Single getInstance() { If(s==null) S=new Single(); return s; }}加这个synchronized 会使效率变低,但是如果不加这个关键字,会导致无单例模式的效果。可以通过这种方式解决:class Single{ private static Single s=null; private Single(){}; public static Single getInstance() { if(s==null) { synchronized(Single.class) { if(s==null) s=new Single(); } } return s; }}原则:定义单例时,建议使用饿汉式。
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