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黑马程序员--单例设计模式

单例设计模式:
解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。

Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。

如何保证对象唯一性呢?
思想:
1,不让其他程序创建该类对象。
2,在本类中创建一个本类对象。
3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。

步骤:
1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
2,就在类中创建一个本类的对象;
3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)

代码体现:
1,私有化构造函数;
2,创建私有并静态的本类对象;
3,定义公有并静态的方法,返回该对象。

Class Single{     private static final Single s=new Single();     private Single(){};     public static Single getInstance()    {       return s;     }}懒汉式:Class Single{   Private static Single s=null;   Private Single(){};   Public static synchronized Single getInstance()   {      If(s==null)         S=new Single();      return s;    }}加这个synchronized 会使效率变低,但是如果不加这个关键字,会导致无单例模式的效果。可以通过这种方式解决:class Single{   private static Single s=null;   private Single(){};   public static Single getInstance()   {      if(s==null)      {          synchronized(Single.class)         {          if(s==null)                 s=new Single();         }       }       return s;    }}原则:定义单例时,建议使用饿汉式。