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黑马程序员__指针

指针

定义

指针是一种数据类型,可以定义一个变量,称为指针变量。指正变量表示的是其他某个变量的地址,也就是说,指针是用来储存地址的,而指针本身也是有自己的地址,指针变量所占的储存空间为8个字节。

为什么要用到指针呢?打个比方,在KTV有很多包房,每个包房都有房间号,变量就像服务员,如果定义变量对每个包房进行服务,显然要很多的变量(服务员),这时候就可以定义一个指针变量,根据每个包房的房间号,以及不同类型的包房进行服务,这样可以大大的降低内存的消耗,在变量的管理和代码的精简度都有很大的提高

格式

变量类型 *变量名 比如:
char *c
int *p


*p = 20 *的作用是访问变量p指向的储存空间

指针和数组

数组就是由多个相同类型的数据组成的,定义一个数组 int ages[5] = {1,2,3,4,5}
数组在内存中用首元素可以表示数组的地址,如果定义一个指针变量p,int *p;
那么,p = ages ,表示指针p指向了数组ages,也就是指向了数组首元素的地址,所以也可以这样表示 p = &ages[0]

指针与字符串

通常情况下可以用指针来定义一个字符串

char *p = “love”
p就可以来表示一个字符串常量,随时调用,一般用在很少修改这个字符串且要经常调用这个字符串的情况下
但是,如果要修改这个字符串,显然用指针的话会很不方便,这时候就可以用数组来定义一个字符串:
char p[] = “love”;

指针和函数


如果要快速调用一个函数,我们就可以定义一个指向函数的指针
int *p (int,int) ,p就是函数名,前面的int时函数返回的数据类型,括号里面的两个int是函数要传入的参数,
int c = p(10,10),这样就调用了一个函数。

有的人都说用指针调用函数,就像方法的封装,类似于面向对象的感觉,反正我现在时真的体会不到,个人觉得直接用函数名来调用也是挺方便的,而且还容易理解。

 

现在对指针的理解还不怎么深刻,用起来也不是那么畅快,没有传说中的那么强大,希望自己还是要多积累经验

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