首页 > 代码库 > 学习笔记二十六:事件处理(二)
学习笔记二十六:事件处理(二)
在这个并非尽善尽美的世界上,勤奋会得到报偿,而游手好闲则要受到惩罚。——毛姆
本讲内容:MouseEvent 、MouseMotionListener
一、MouseEvent 让鼠标能知道鼠标按下的消息、知道点击的位置等五个方法。
MouseMotionListener鼠标拖动坐标、鼠标移动坐标二个方法。
public class Text extends JFrame { MyPanel mb=null; public static void main(String[] args) { Text t=new Text();//每定义一个 t 都会产生一个对应的this } public Text() { mb=new MyPanel(); this.addMouseListener(mb);//添加监听 this.addMouseMotionListener(mb); this.add(mb); //设置窗体属性 this.setTitle("技术大牛—小劲"); this.setLocation(300, 300); this.setSize(400,400); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } class MyPanel extends JPanel implements MouseListener,MouseMotionListener{ public void paint(Graphics g) { super.paint(g); } //MouseListener 接口方法 //鼠标被点击(鼠标按下然后松开后执行) public void mouseClicked(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标点击了 x="+e.getX()+"y="+e.getY()); } //鼠标移动到MyPanel public void mouseEntered(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标移动到MyPanel"); } //鼠标离开MyPanel public void mouseExited(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标离开MyPanel"); } //鼠标按下 public void mousePressed(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标按下"); } //鼠标松开 public void mouseReleased(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标松开"); } //MouseMotionListener 接口方法 //鼠标拖动 public void mouseDragged(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标拖拽的当前坐标 x="+e.getX()+"y="+e.getY()); } //鼠标移动 public void mouseMoved(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标当前坐标 x="+e.getX()+"y="+e.getY()); } }
二、KeyListener 键盘事件有三个方法。WindowListener 窗口事件有七个方法。
public class Text extends JFrame { MyPanel mb=null; public static void main(String[] args) { Text t=new Text(); } public Text() { mb=new MyPanel(); this.addKeyListener(mb); this.addWindowListener(mb); this.add(mb); //设置窗体属性 this.setTitle("技术大牛—小劲"); this.setLocation(300, 300); this.setSize(400,400); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } class MyPanel extends JPanel implements KeyListener,WindowListener{ public void paint(Graphics g) { super.paint(g); } //键被按下 public void keyPressed(KeyEvent e) { System.out.println(e.getKeyChar()+"键被按下了");//e.getKeyCode()是ASCII码 } //键被释放 public void keyReleased(KeyEvent e) { } //键的一个值被打印输出(上下左右键等不会执行,因为没打印出) public void keyTyped(KeyEvent e) { } //窗口激活了(窗口还原后即激活) public void windowActivated(WindowEvent e) { System.out.println("窗口激活了"); } //窗口关闭 public void windowClosed(WindowEvent e) {//很少用到 System.out.println("窗口关闭"); } //窗口正在关闭 public void windowClosing(WindowEvent e) { System.out.println("窗口正在关闭"); } //窗口失去激活(窗口最小化) public void windowDeactivated(WindowEvent e) { System.out.println("窗口失去激活"); } //窗口还原 public void windowDeiconified(WindowEvent e) { System.out.println("窗口还原"); } //窗口最小化 public void windowIconified(WindowEvent e) { System.out.println("窗口最小化"); } //窗口打开 public void windowOpened(WindowEvent e) { System.out.println("窗口打开"); } }
本讲就到这里,Take your time and enjoy it
学习笔记二十六:事件处理(二)
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。