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(转载)OC学习篇之---代理模式
在前一篇文章我们介绍了OC中的协议的概念,这篇文章我们就来介绍一下OC中的代理模式,关于代理模式,如果还有同学不太清楚的话,就自己去补充知识了,这里就不做介绍了,这里只介绍OC中是如何实现代理模式的。
这里举一个简单的例子:
小孩类,护士类,保姆类,其中小孩类有两个方法:wash和play
这里代理对象就是:护士类、保姆类,小孩类是被代理对象。
看一下代码:
首先看一下小孩类:
Children.h
1 // 2 // Children.h 3 // 12_DesignStyle 4 // 5 // Created by jiangwei on 14-10-11. 6 // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <Foundation/Foundation.h> 10 11 @class Children;//如果没有这行代码的话,协议ChildrenDelegate中得Children类型就会查找不到,报错 12 13 @protocol ChildrenDelegate <NSObject> 14 15 @required 16 - (void)wash:(Children *)children; 17 - (void)play:(Children *)children; 18 19 @end 20 21 @interface Children : NSObject{ 22 23 //Nure *_nure;//保姆 24 //这里可以使用多态技术实现,因为保姆,护士有共同的父类NSObject,但是这里不使用这种方式,而是使用id类型 25 //但是我们还需要为这个类型添加一些方法,这里就用到了协议 26 //这个代理对象必须遵从ChildrenDelegate协议 27 id<ChildrenDelegate> _delegate;//这个变量就是小孩的代理对象 28 NSInteger timeValue; 29 } 30 31 -(void)setDelegate:(id)delegate; 32 33 @end
这里,我们定义了一个协议:ChildrenDelegate,他有两个必要的方法:wash和play。
我们还定义了一个很重要的属性:
_delegate
这个属性定义有点不一样,这个就是实现代理对象的精髓所在了,id是不确定类型,所以这个_delegate变量可以被赋值为的类型是:只要实现了ChildrenDelegate协议的类就可以了。这里就记住了,以后这种定义方法后面会用到很多。相当于Java中的接口类型,只能赋值其实现类的类型。只是这里的定义格式为:id<协议名>
然后就是一个设置协议的方法了,注意参数类型也必须是id的。
其实这里面也牵涉到了之前说到的多态特性,所以说代理模式也是建立在多态的特性上的。
Children.m
1 // 2 // Children.m 3 // 12_DesignStyle 4 // 5 // Created by jiangwei on 14-10-11. 6 // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "Children.h" 10 11 //这里用到了保姆的一些动作 12 //假如现在想请一个护士,那么我们又要去从新去请一个护士,那么这里面代码需要改,把保姆的地方换成护士的地方 13 //产生的原因就是因为耦合度太高了,保姆和孩子耦合在一起,如果需要换的话,就需要改动代码 14 // 15 @implementation Children 16 17 - (id)init{ 18 self = [super init]; 19 if(self != nil){ 20 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES]; 21 } 22 return self; 23 } 24 25 -(void)setDelegate:(id)delegate{ 26 _delegate = delegate; 27 } 28 29 - (void)timerAction:(NSTimer *)timer{ 30 timeValue++; 31 if(timeValue =http://www.mamicode.com/= 5){ 32 [_delegate wash:self]; 33 } 34 if(timeValue =http://www.mamicode.com/= 10){ 35 [_delegate play:self]; 36 } 37 } 38 39 @end
我们自定义了一个初始化方法,在初始化方法中我们做了一个定时器的工作。
1 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];
这个就是OC中启动一个简单的计时器:每隔1s中就去执行一次self中的timerAction方法。
OC中的定时器和java不一样,他的执行逻辑可以单独的在一个指定的方法中去做(C中的函数指针差不多,只要传递一个函数指针过来,就可以执行指定的函数,所以@selector做的工作就是这个),但是Java中必须实现Runable接口,在run方法中执行指定的逻辑代码。
在timerAction方法中,我们是判断当时间到5s了,就执行代理对象的wash方法,10s的时候执行play方法。
在来看一下护士类:
Nure.h
1 // 2 // Nure.h 3 // 12_DesignStyle 4 // 5 // Created by jiangwei on 14-10-11. 6 // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <Foundation/Foundation.h> 10 11 #import "Children.h" 12 13 @interface Nure : NSObject<ChildrenDelegate> 14 15 - (void)wash:(Children *)children; 16 - (void)play:(Children *)children; 17 18 @end
护士类很简单,实现ChildrenDelegate协议。
Nure.m
1 // 2 // Nure.m 3 // 12_DesignStyle 4 // 5 // Created by jiangwei on 14-10-11. 6 // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "Nure.h" 10 11 #import "Children.h" 12 13 @implementation Nure 14 15 - (void)wash:(Children *)children{ 16 NSLog(@"小孩脏了,保姆帮小孩洗澡"); 17 } 18 19 - (void)play:(Children *)children{ 20 NSLog(@"小孩哭了,保姆和小孩玩耍"); 21 } 22 23 @end
在这里就去实现wash和play方法了。
来看一下保姆类:
Nanny.h
1 // 2 // Nanny.h 3 // 12_DesignStyle 4 // 5 // Created by jiangwei on 14-10-11. 6 // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <Foundation/Foundation.h> 10 11 #import "Children.h" 12 13 @interface Nanny : NSObject<ChildrenDelegate> 14 15 - (void)wash:(Children *)children; 16 - (void)play:(Children *)children; 17 18 @end
Nanny.m
1 // 2 // Nanny.m 3 // 12_DesignStyle 4 // 5 // Created by jiangwei on 14-10-11. 6 // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "Nanny.h" 10 11 #import "Children.h" 12 13 @implementation Nanny 14 15 - (void)wash:(Children *)children{ 16 NSLog(@"小孩脏了,护士帮小孩洗澡"); 17 } 18 19 - (void)play:(Children *)children{ 20 NSLog(@"小孩哭了,护士和小孩玩耍"); 21 } 22 23 @end
保姆类和护士类的代码逻辑是一样的,因为他们两个都是实现了一个协议。
测试类:
main.m
1 // 2 // main.m 3 // 12_DesignStyle 4 // 5 // Created by jiangwei on 14-10-11. 6 // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <Foundation/Foundation.h> 10 11 #import "Children.h" 12 #import "Nure.h" 13 #import "Nanny.h" 14 15 //核心:id类型+协议 16 //做到低耦合操作 17 //同时也可以做到两个类之间的通信 18 19 int main(int argc, const charchar * argv[]) { 20 @autoreleasepool { 21 Children *child = [[Children alloc] init]; 22 23 Nure *nure = [[Nure alloc] init]; 24 Nanny *nanny= [[Nanny alloc] init]; 25 26 [child setDelegate:nanny]; 27 // [child setNure:nure]; 28 29 [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; 30 } 31 return 0; 32 }
看到了,测试类很简单。我们也发现了,代理模式的好处也是显现出来了,比如现在又来了一个人来照顾孩子:妈妈类,那么我们只要让妈妈类实现那个协议即可。这种耦合度也不会很高。所以代理模式还是超级有用的,而且我们后面在开发IOS的时候,会发现他里面用到的代理模式很多的。
运行结果:
总结
这一篇就介绍了OC中如何实现代理模式,其实OC中的代理模式核心技术是:id类型+协议+多态。
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