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一个解决在其它的线程中访问UI 异常的小方法
写 WPF 的童鞋可能都会碰到 在子线程中访问 UI 异常的问题。这是为了防止数据不一致做的安全限制。
子线程中更新UI还要交给主线程更新,引用满天飞,实在是麻烦。
接下来,我们推出一个可以称之为框架的解决方案(拍砖的时候轻点)。
一:解决判断当前线程是主线成的问题
在 C# 中 微软好像没有给出直接判断当前线程是否是主线程的方案,至少我是没找到。
/// <summary>/// Lyx 线程框架 类/// </summary>public class LyxThreadFrame{ /// <summary> /// 主线程 签名 /// </summary> public const string MainThreadIdiograph = "Main Thread"; /// <summary> /// 初始化 线程检测框架 /// <para>请在UI(主)线程下初始化</para> /// </summary> public static void Init() { var thread = System.Threading.Thread.CurrentThread; thread.Name = MainThreadIdiograph; }}
我的解决方案是,在程序启动的时候先给主线程命名
public partial class App : Application{ protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) { LyxThreadFrame.Init(); base.OnStartup(e); }}
我会重写 Application 类的 OnStartup() 方法,在这个方法中去初始化当前框架
OnStartup() WPF 程序启动的入口点,主窗口的创建就是在这里了。
/// <summary>/// 线程 扩展类/// </summary>public static class ThreadExtension{ /// <summary> /// 当前线程是否是主线程 /// </summary> public static bool IsMainThread(this Thread thread) { if (thread == null) { throw new ArgumentNullException("thread"); } if (thread.Name == null) { return false; } return thread.Name.Equals(LyxThreadFrame.MainThreadIdiograph); }}
扩展线程类,用于判断当前方法是否是主线程,判断下指定线程是否是哥当初赏赐了名字的那个线程。
话说这个扩展类方法真是一个牛逼的构想。
好了,到这里就能判断当前线程是否是主线程了。
二:让你的UI 访问代码在UI(主)线程下执行
/// <summary>/// 委托 扩展类/// </summary>public static class DelegateExtension{ /// <summary> /// 在UI(主)线程中执行 /// </summary> public static object SafetyInvoke(this Delegate dele, params object[] param) { var thread = System.Threading.Thread.CurrentThread; if (thread.IsMainThread()) { return dele.DynamicInvoke(param); } else { return Application.Current.Dispatcher.Invoke(dele, param); } }}
话说 Delegate 类在.Net 下是老子的身份,所有委托均继承至它。 在这里我们扩展了 Delegate
这里有个 Application 类,我们程序中的 App 就是基础了这个。它是程序的入口点。
这样我们就创建了一个安全的 访问UI的环境
示例:
public void Hello(){ var action = new Action(() => { //更新UI });
action.SafetyInvoke();}
一个解决在其它的线程中访问UI 异常的小方法
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