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7-11随笔
一、
Ajax中,XMLHttpRequest对象的status属性一般用来返回服务器的HTTP状态码。status为200表示”成功”,status为404代表”页面未找到”。很多书上都是这样写的,一点也不错。
但是,有时候,特别是刚开始学Ajax的时候,可能会将代码直接在本地运行。这样就出现问题了。如果在本地运行(如:C:\\ajax\\ helloworld.htm),那么status属性不管是在”成功”还是”页面未找到”的情况下,都返回的是0,而不是200和404。这个时候如果还用if(xmlHttp.status==200)来判断运行,则会毫无结果。如果要在本地测试,最好写成if(xmlHttp.status== 200 || xmlHttp.status==0)的形式来判断。
就像我前面所说的,这并不是说很多书或文章里写错了。因为这些文章里都写的是从服务器返回状态,而并没有说从本地返回的情况,应该算是漏掉了吧。
二、
FORM中的get post方法区别Form中的get和post方法,在数据传输过程中分别对应了HTTP协议中的GET和POST方法。二者主要区别如下:
1、Get是用来从服务器上获得数据,而Post是用来向服务器上传递数据。
2、 Get将表单中数据的按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL后面,并且两者使用“?”连接,而各个变量之间使用 “&”连接;Post是将表单中的数据放在form的数据体中,按照变量和值相对应的方式,传递到action所指向URL。
3、 Get是不安全的,因为在传输过程,数据被放在请求的URL中,而如今现有的很多服务器、代理服务器或者用户代理都会将请求URL记录到日志文件中,然后 放在某个地方,这样就可能会有一些隐私的信息被第三方看到。另外,用户也可以在浏览器上直接看到提交的数据,一些系统内部消息将会一同显示在用户面前。 Post的所有操作对用户来说都是不可见的。
4、Get传输的数据量小,这主要是因为受URL长度限制;而Post可以传输大量的数据,所以在上传文件只能使用Post(当然还有一个原因,将在后面的提到)。
5、Get限制Form表单的数据集的值必须为ASCII字符;而Post支持整个ISO10646字符集。
6、Get是Form的默认方法。
三、
1、闭包
function f1(){
var n=999;
nAdd=function(){n+=1}
function f2(){
alert(n);
}
return f2;
}
var result=f1();
result(); // 999
nAdd();
result(); // 1000
在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。
为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
这段代码中另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。
2、继承
1、原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = ‘cat‘;
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat(‘fish‘));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
简单,易于实现
缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
无法实现多继承
来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1)
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || ‘Tom‘;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
创建子类实例时,可以向父类传递参数
可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
推荐指数:★★(缺点3)
3、实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || ‘Tom‘;
return instance;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果
缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例
不支持多继承
推荐指数:★★
4、拷贝继承
function Cat(name){
var animal = new Animal();
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || ‘Tom‘;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
支持多继承
缺点:
效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
推荐指数:★(缺点1)
5、组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || ‘Tom‘;
}
Cat.prototype = new Animal();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
既是子类的实例,也是父类的实例
不存在引用属性共享问题
可传参
函数可复用
缺点:
调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
6、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || ‘Tom‘;
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
堪称完美
缺点:
实现较为复杂
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)
3.原型
var decimalDigits = 2,
tax = 5;
function add(x, y) {
return x + y;
}
function subtract(x, y) {
return x - y;
}
//alert(add(1, 3));
但是,这个并不能体现OOP思想,看了原型与原型链之后觉得OOP一目了然:
var Calculator = function (decimalDigits, tax) {
this.decimalDigits = decimalDigits;
this.tax = tax;
};
然后给Calculator的prototype属性赋值对象字面量来设定Calculator对象的原型。(个人觉得这里的原型就如同C#中类的概念,prototype则是用来给类添加属性,方法的)
复制代码
Calculator.prototype = {
add: function (x, y) {
return x + y;
},
subtract: function (x, y) {
return x - y;
}
};
//alert((new Calculator()).add(1, 3));
这样,通过new 一个对象就可以调用里面的公开的方法,属性。
原型链
function Foo() {
this.value = http://www.mamicode.com/42;
}
Foo.prototype = {
method: function() {}
};
function Bar() {}
// 设置Bar的prototype属性为Foo的实例对象
Bar.prototype = new Foo();
Bar.prototype.foo = ‘Hello World‘;
// 修正Bar.prototype.constructor为Bar本身
Bar.prototype.constructor = Bar;
var test = new Bar() // 创建Bar的一个新实例
// 原型链
test [Bar的实例]
Bar.prototype [Foo的实例]
{ foo: ‘Hello World‘ }
Foo.prototype
{method: ...};
Object.prototype
{toString: ... /* etc. */};
上面的例子中,test 对象从 Bar.prototype 和 Foo.prototype 继承下来;因此,它能访问 Foo 的
原型方法 method。同时,它也能够访问那个定义在原型上的 Foo 实例属性 value。需要注意的是
new Bar() 不会创造出一个新的 Foo 实例,而是重复使用它原型上的那个实例;因此,所有的 Bar
实例都会共享相同的 value 属性。
四、
超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。
所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页
面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本
(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协
会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )
共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。
五、
在JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。arguments非常类似Array,但实际上又不是一个Array实例。可以通过如下代码得以证实(当然,实际上,在函数funcArg中,调用arguments是不必要写成funcArg.arguments,直接写arguments即可)。
Array.prototype.testArg = "test";
function funcArg() {
alert(funcArg.arguments.testArg);
alert(funcArg.arguments[0]);
}
alert(new Array().testArg); // result: "test"
funcArg(10); // result: "undefined" "10"
2、arguments对象的长度是由实参个数而不是形参个数决定的。形参是函数内部重新开辟内存空间存储的变量,但是其与arguments对象内存空间并不重叠。对于arguments和值都存在的情况下,两者值是同步的,但是针对其中一个无值的情况下,对于此无值的情形值不会得以同步。如下代码可以得以验证。
function f(a, b, c){
alert(arguments.length); // result: "2"
a = 100;
alert(arguments[0]); // result: "100"
arguments[0] = "qqyumidi";
alert(a); // result: "qqyumidi"
alert(c); // result: "undefined"
c = 2012;
alert(arguments[2]); // result: "undefined"
}
f(1, 2);
3、由JavaScript中函数的声明和调用特性,可以看出JavaScript中函数是不能重载的。
根据其他语言中重载的依据:"函数返回值不同或形参个数不同",我们可以得出上述结论:
第一:Javascript函数的声明是没有返回值类型这一说法的;
第二:JavaScript中形参的个数严格意义上来讲只是为了方便在函数中的变量操作,实际上实参已经存储在arguments对象中了。
另外,从JavaScript函数本身深入理解为什么JavaScript中函数是不能重载的:在JavaScript中,函数其
实也是对象,函数名是关于函数的引用,或者说函数名本身就是变量。对于如下所示的函数声明与函数
表达式,其实含以上是一样的(在不考虑函数声明与函数表达式区别的前提下),非常有利于我们理解
JavaScript中函数是不能重载的这一特性。
function f(a){
return a + 10;
}
function f(a){
return a - 10;
}
// 在不考虑函数声明与函数表达式区别的前提下,其等价于如下
var f = function(a){
return a + 10;
}
var f = function(a){
return a - 10;
}
4、arguments对象中有一个非常有用的属性:callee。arguments.callee返回此arguments对象所在的当前函数引用。在使用函数递归调用时推荐使用arguments.callee代替函数名本身。
如下:
function count(a){
if(a==1){
return 1;
}
return a + arguments.callee(--a);
}
var mm = count(10);
alert(mm);
7-11随笔