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Nginx 数组结构 ngx_array_t
概述
本节源码来自 src/core/ngx_array.h/.c。Nginx 源码的数组类似于前面介绍的《STL源码剖析——序列容器之 vector》,在 Nginx 数组中,内存分配是基于内存池的,并不是固定不变的,也不是需要多少内存就申请多少,若当前内存不足以存储所需元素时,按照当前数组的两倍内存大小进行申请,这样做减少内存分配的次数,提高效率。
数组数据结构
动态数组的数据结构定义如下:
typedef struct { void *elts; /* 指向数组数据区域的首地址 */ ngx_uint_t nelts; /* 数组实际数据的个数 */ size_t size; /* 单个元素所占据的字节大小 */ ngx_uint_t nalloc;/* 数组容量 */ ngx_pool_t *pool; /* 数组对象所在的内存池 */ } ngx_array_t;
数组结构图如下:
数组的基本操作
/* 创建新的动态数组 */ ngx_array_t *ngx_array_create(ngx_pool_t *p, ngx_uint_t n, size_t size); /* 销毁数组对象,内存被内存池回收 */ void ngx_array_destroy(ngx_array_t *a); /* 在现有数组中增加一个新的元素 */ void *ngx_array_push(ngx_array_t *a); /* 在现有数组中增加 n 个新的元素 */ void *ngx_array_push_n(ngx_array_t *a, ngx_uint_t n);
创建新的动态数组:
创建数组的操作实现如下,首先分配数组头,然后分配数组数据区,两次分配均在传入的内存池(pool指向的内存池)中进行。然后简单初始化数组头并返回数组头的起始位置。
/* 创建动态数组对象 */ ngx_array_t * ngx_array_create(ngx_pool_t *p, ngx_uint_t n, size_t size) { ngx_array_t *a; /* 分配动态数组头部 */ a = ngx_palloc(p, sizeof(ngx_array_t)); if (a == NULL) { return NULL; } /* 分配容量为 n 的动态数组数据区,并将其初始化 */ if (ngx_array_init(a, p, n, size) != NGX_OK) { return NULL; } return a; } /* 当一个数组对象被分配在堆上,且调用ngx_array_destroy之后,若想重新使用,则需调用该函数 */ /* 若数组对象被分配在栈上,则需调用此函数 */ static ngx_inline ngx_int_t ngx_array_init(ngx_array_t *array, ngx_pool_t *pool, ngx_uint_t n, size_t size) { /* * set "array->nelts" before "array->elts", otherwise MSVC thinks * that "array->nelts" may be used without having been initialized */ /* 初始化数组成员,注意:nelts必须比elts先初始化 */ array->nelts = 0; array->size = size; array->nalloc = n; array->pool = pool; /* 分配数组数据域所需要的内存 */ array->elts = ngx_palloc(pool, n * size); if (array->elts == NULL) { return NGX_ERROR; } return NGX_OK; }
销毁动态数组
销毁数组的操作实现如下,包括销毁数组数据区和数组头。销毁动作实际上就是修改内存池的 last 指针,即数组的内存被内存池回收,并没有调用 free 等释放内存的操作。
/* 销毁数组对象,即数组所占据的内存被内存池回收 */ void ngx_array_destroy(ngx_array_t *a) { ngx_pool_t *p; p = a->pool; /* 移动内存池的last指针,释放数组所有元素所占据的内存 */ if ((u_char *) a->elts + a->size * a->nalloc == p->d.last) { p->d.last -= a->size * a->nalloc; } /* 释放数组首指针所占据的内存 */ if ((u_char *) a + sizeof(ngx_array_t) == p->d.last) { p->d.last = (u_char *) a; } }
添加元素操作
数组添加元素的操作有两个,ngx_array_push 和ngx_array_push_n,分别添加一个和多个元素。实际的添加操作并不在这两个函数中完成,只是在这两个函数中申请元素所需的内存空间,并返回指向该内存空间的首地址,在利用指针赋值的形式添加元素。
/* 数组增加一个元素 */ void * ngx_array_push(ngx_array_t *a) { void *elt, *new; size_t size; ngx_pool_t *p; /* 判断数组是否已满 */ if (a->nelts == a->nalloc) { /* 若现有数组所容纳的元素个数已满 */ /* the array is full */ /* 计算数组所有元素占据的内存大小 */ size = a->size * a->nalloc; p = a->pool; if ((u_char *) a->elts + size == p->d.last && p->d.last + a->size <= p->d.end) /* 若当前内存池的内存空间至少可容纳一个元素大小 */ { /* * the array allocation is the last in the pool * and there is space for new allocation */ p->d.last += a->size; a->nalloc++; } else { /* 若当前内存池不足以容纳一个元素,则分配新的数组内存 */ /* allocate a new array */ /* 新的数组内存为当前数组大小的 2 倍 */ new = ngx_palloc(p, 2 * size); if (new == NULL) { return NULL; } /* 首先把现有数组的所有元素复制到新的数组中 */ ngx_memcpy(new, a->elts, size); a->elts = new; a->nalloc *= 2; } } elt = (u_char *) a->elts + a->size * a->nelts; a->nelts++; /* 返回指向新增加元素的指针 */ return elt; } /* 数组增加 n 个元素 */ void * ngx_array_push_n(ngx_array_t *a, ngx_uint_t n) { void *elt, *new; size_t size; ngx_uint_t nalloc; ngx_pool_t *p; size = n * a->size; if (a->nelts + n > a->nalloc) { /* the array is full */ p = a->pool; if ((u_char *) a->elts + a->size * a->nalloc == p->d.last && p->d.last + size <= p->d.end) { /* * the array allocation is the last in the pool * and there is space for new allocation */ p->d.last += size; a->nalloc += n; } else { /* allocate a new array */ nalloc = 2 * ((n >= a->nalloc) ? n : a->nalloc); new = ngx_palloc(p, nalloc * a->size); if (new == NULL) { return NULL; } ngx_memcpy(new, a->elts, a->nelts * a->size); a->elts = new; a->nalloc = nalloc; } } elt = (u_char *) a->elts + a->size * a->nelts; a->nelts += n;
Nginx 数组结构 ngx_array_t
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