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C/C++ 文件操作之CreateFile、ReadFile和WriteFile

通常使用下列函数来通过Win系统来对外围设备进行通信处理:

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1. CreateFile

  这个函数的功能是创建或者打开一个文件或者I/O设备,通常使用的I/O形式有文件、文件流、目录、物理磁盘、卷、终端流等。如执行成功,则返回文件句柄。 INVALID_HANDLE_VALUE 表示出错,会设置 GetLastError 。
  函数的声明定义:

  HANDLE WINAPI CreateFile(
  _In_      LPCTSTR lpFileName,              
  _In_      DWORD dwDesiredAccess,
  _In_      DWORD dwShareMode,
  _In_opt_  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
  _In_      DWORD dwCreationDisposition,
  _In_      DWORD dwFlagsAndAttributes,
  _In_opt_  HANDLE hTemplateFile
);

参数列表:

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2. ReadFile

文件指针指向的位置(设备文件,通信)开始将数据读出到一个文件中, 且支持同步和异步操作,如果文件打开方式没有指明FILE_FLAG_OVERLAPPED的话,当程序调用成功时,它将实际读出文件的字节数保存到lpNumberOfBytesRead指明的地址空间中。FILE_FLAG_OVERLAPPED 允许对文件进行重叠操作。
  函数声明定义:

 BOOL WINAPI ReadFile(
  __in          HANDLE hFile,                   // 文件句柄
  __out         LPVOID lpBuffer,                // 接收数据用的 buffer
  __in          DWORD nNumberOfBytesToRead,     // 要读取的字节数
  __out         LPDWORD lpNumberOfBytesRead,    // 实际读取到的字节数
  __in          LPOVERLAPPED lpOverlapped       // OVERLAPPED 结构,一般设定为 NULL 
);

代码示例:、

 1 BOOL Read(char *filePath)
 2 {
 3     HANDLE pFile;
 4     DWORD fileSize;
 5     char *buffer,*tmpBuf;
 6     DWORD dwBytesRead,dwBytesToRead,tmpLen;
 7 
 8     pFile = CreateFile(filePath,GENERIC_READ,          
 9         FILE_SHARE_READ,
10         NULL,               
11         OPEN_EXISTING,        //打开已存在的文件 
12         FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 
13         NULL);
14   // 创建设备文件,返回文件的位置
15     if ( pFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
16     {
17         printf("open file error!\n");
18         CloseHandle(pFile);
19         return FALSE;
20     }
21   
22     fileSize = GetFileSize(pFile,NULL);          //得到文件的大小
23 
24     buffer = (char *) malloc(fileSize);
25     ZeroMemory(buffer,fileSize);
26     dwBytesToRead = fileSize;
27     dwBytesRead = 0;
28     tmpBuf = buffer;
29 
30     do{                                       //循环读文件,确保读出完整的文件    
31 
32         ReadFile(pFile,tmpBuf,dwBytesToRead,&dwBytesRead,NULL);
33 
34         if (dwBytesRead == 0)
35             break;
36 
37         dwBytesToRead -= dwBytesRead;
38         tmpBuf += dwBytesRead;
39 
40         } while (dwBytesToRead > 0);
41 
42         //  TODO 处理读到的数据 buffer
43 
44     free(buffer);
45     CloseHandle(pFile);
46 
47     return TRUE;
48 }

3. WriteFile

  将数据写入一个文件(设备文件,通信)。该函数比fwrite函数要灵活的多。也可将这个函数应用于对通信设备、管道、套接字以及邮槽的处理。返回时,TRUE(非零)表示成功,否则返回零。会设置GetLastError。
函数声明定义:

BOOL WINAPI WriteFile(
  __in          HANDLE hFile,                   // 文件句柄
  __in          LPCVOID lpBuffer,               // 要写入的数据
  __in          DWORD nNumberOfBytesToWrite,    // 要写入的字节数
  __out         LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // 实际写入的字节数
  __in          LPOVERLAPPED lpOverlapped       // OVERLAPPED 结构,一般设定为 NULL
);

示例代码:

 1 BOOL Write(char *buffer, DWORD contentLen)
 2 {
 3     HANDLE pFile;
 4     char *tmpBuf;
 5     DWORD dwBytesWrite,dwBytesToWrite;
 6 
 7     pFile = CreateFile(filePath,GENERIC_WRITE,          
 8         0,
 9         NULL,               
10         CREATE_ALWAYS,        //总是创建文件
11         FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 
12         NULL);
13 
14     if ( pFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
15     {
16         printf("create file error!\n");
17         CloseHandle(pFile);
18         return FALSE;
19     }
20 
21     dwBytesToWrite = contentLen;
22     dwBytesWrite = 0;
23 
24     tmpBuf = buffer;
25 
26     do{                                       //循环写文件,确保完整的文件被写入  
27 
28         WriteFile(pFile,tmpBuf,dwBytesToWrite,&dwBytesWrite,NULL);
29 
30         dwBytesToWrite -= dwBytesWrite;
31         tmpBuf += dwBytesWrite;
32 
33         } while (dwBytesToWrite > 0);
34 
35     CloseHandle(pFile);
36 
37     return TRUE;
38 }

 

 

endl;

 

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