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5.10TCP客户端服务器

  1. 实验4-4:TCP客户端服务器

  • 实验目的:

熟悉TCP客户端服务器编程

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  • 实验要求:

1、实现TCP客户端服务器回显程序

2、传输信息要求如下

(1)尝试用C语言结构去发送或接收一个信息包

(2)将服务器运行于开发板,客服端运行于ubuntu 12.04,抓包分析TCP协议

?

  • 实验步骤:

1、服务器端

#include <stdlib.h>?

#include <stdio.h>?

#include <errno.h>?

#include <string.h>?

#include <netdb.h>?

#include <sys/types.h>?

#include <netinet/in.h>?

#include <sys/socket.h>?

?

#define portnumber 3333//服务器的端口号和客户端的端口号一定相等

?

int main(int argc, char *argv[])?

{?

int sockfd,new_fd;?

struct sockaddr_in server_addr;?

struct sockaddr_in client_addr;?

int sin_size;?

int nbytes;

char buffer[1024];

?

?

/* 服务器端开始建立sockfd描述符 */?

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP

{?

fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));?

exit(1);?

}?

?

/* 服务器端填充 sockaddr结构 */?

bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0

server_addr.sin_family=AF_INET; ? ? ? ? ? ? ? ? // Internet

server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); ?// (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)和任何主机通信 ?//INADDR_ANY 表示可以接收任意IP地址的数据,即绑定到所有的IP

server_addr.sin_port=htons(portnumber); ? ? ? ? // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号

?

/* 捆绑sockfd描述符到IP地址 */?

if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)?

{?

fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));?

exit(1);?

}?

?

/* 设置允许连接的最大客户端数 */?

if(listen(sockfd,5)==-1)?

{?

fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));?

exit(1);?

}?

?

while(1)?

{?

/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */?

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);?

if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)?

{?

fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));?

exit(1);?

}?

fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); // 将网络地址转换成.字符串

?

if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1) //此处可以写为if((nbytes=recv(new_fd,buffer,1024,0))==-1)?

{?

fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));?

exit(1);?

}

buffer[nbytes]=‘\0‘;

printf("Server received %s\n",buffer);

?

/* 这个通讯已经结束 */?

close(new_fd);?

/* 循环下一个 */?

}?

?

/* 结束通讯 */?

close(sockfd);?

exit(0);?

}?

?

????2、在客户端传送学生信息,并接收回显结果

#include <stdlib.h>?

#include <stdio.h>?

#include <errno.h>?

#include <string.h>?

#include <netdb.h>?

#include <sys/types.h>?

#include <netinet/in.h>?

#include <sys/socket.h>?

?

#define portnumber 3333

?

int main(int argc, char *argv[])?

{?

int sockfd;?

char buffer[1024];?

struct sockaddr_in server_addr;?

struct hostent *host;?

?

? ? ? ? /* 使用hostname查询host 名字 */

if(argc!=2)?

{?

fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]);?

exit(1);?

}?

?

if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)?

{?

fprintf(stderr,"Gethostname error\n");?

exit(1);?

}?

?

/* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */?

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP

{?

fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));?

exit(1);?

}?

?

/* 客户程序填充服务端的资料 */?

bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0

server_addr.sin_family=AF_INET; ? ? ? ? ?// IPV4

server_addr.sin_port=htons(portnumber); ?// (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号

server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址

?

/* 客户程序发起连接请求 */?

if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)?

{?

fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));?

exit(1);?

}?

?

/* 连接成功了 */?

printf("Please input char:\n");

?

/* 发送数据 */

fgets(buffer,1024,stdin);?

write(sockfd,buffer,strlen(buffer)); //此处可以写为send(sockfd,buffer,strlen(buffer),0);?

?

/* 结束通讯 */?

close(sockfd);?

exit(0);?

}?

?

?

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3、在服务器接收信息,显示并回显

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技术分享

????4、交叉编译服务器,并通过NFS共享拷贝到开发板运行

技术分享

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5、编译客服端,直接在ubuntu 12.04上运行

技术分享

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6、测试客户端与服务器能正常通过TCP传输学生信息

技术分享

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服务端和客户端的ip:

技术分享

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实验心得:

????是一TCP种基于连接的通信方式,该实验里,实现了一个服务器端:开发板,和一个客户端pc主机。两者进行信息的交流。上面是我的实现的截图。整个过程很是顺利。谢谢。

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