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ios开发-cocos2d-x适配iphone6

好久没弄cocos2d-x了。今天闲着蛋疼重新玩了下。

简单说下自己解决iphone5适配的问题,方法很笨,但是挺简单的。


1.在ios目录下的RootViewController.mm文件中加入如下代码

[cpp] view plaincopy
  1. // Override to allow orientations other than the default portrait orientation.  
  2. // This method is deprecated on ios6  
  3. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {  
  4.     return UIInterfaceOrientationIsLandscape( interfaceOrientation );  
  5. }  
  6.   
  7. // For ios6, use supportedInterfaceOrientations & shouldAutorotate instead  
  8. - (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{  
  9. #ifdef __IPHONE_6_0  
  10.     return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;  
  11. #endif  
  12. }  


2.手动导入Default-568h@2x.png图片。 因为有的时候xcode不会帮我们自动导入,如果没有导入,上下还是黑边的。


3.在需要设置宏的地方,利用

    CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();


    if (size.height == 1136)

    {

...

    }

这样的方法进行定义。


办法虽然笨,那能解决问题的就是办法...

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